深度解析 多点触摸能否引领未来?

作者: 51Touch     时间:2010-06-22     源于:it168    总点击:
【导读】:iphone能够取得今天让各大手机厂商眼红的成就,在于其提供了颠覆普通手机操控方式的另一种如行云流水般流畅自然的操作体验——多点触摸。得益于iphone的火爆,幕后功臣多点触控技术逐渐被更多的人所认识。多点触摸风暴一触即发...

    北京时间06月22日消息,中国触摸屏网讯,近日,老乔终于对外宣布正式推出iphone4手机,一时间各大IT媒体或非IT媒体纷纷报导,足以见iphone手机强大的影响力。笔者一直觉得iphone能够取得今天让各大手机厂商眼红的成就,在于其提供了颠覆普通手机操控方式的另一种如行云流水般流畅自然的操作体验——多点触摸。得益于iphone的火爆,幕后功臣多点触控技术逐渐被更多的人所认识。多点触摸风暴一触即发,除了传统手机行业效仿外很多IT行业也纷纷推出拥有类似操作体验的产品,如mp4行业、还有相机行业。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/front/201006/22-7068.html

  由此笔者联想到是否有一天这种直观的操作体验会蔓延到笔记本电脑,甚至是台式机,我们可以想象一下,未来我们操控电脑已不再需要键盘鼠标了,只需一个带有多点触摸功能的显示器。就如我们在使用iphone那样使用电脑。当然这是一个充满想象力的想法,这种想法应用到实际上还有很多不成熟的地方。但我们不妨来讨论一下电脑未来的操控方式,多点触摸技术将在电脑未来操控方式中扮演何种角色。

  在讨论这个问题前,我们先来了解一下触摸技术的过去和现在。触摸屏技术最早可以追溯到1971年,是美国人Same Hurst最早发明了触摸屏,并且最先应用在美国的军事中。而中国则是91年的时候才出现了触摸屏技术,这种直观的操控方式被应用在很多服务终端机上,如卡拉ok的点歌系统又或是地铁票的自动售卖系统中。但这些应用中都属于单点触摸技术,操控起来远远达不到多点触摸技术行云流水般的流畅自然。应该说多点触摸技术是触摸技术的现在和未来。

  那么多点触摸技术现在发展的如何呢?2006年的Siggraph大会上,纽约大学的Jefferson Y Han教授向众人演示了他的最新成果,其领导研发的新型触摸屏可由双手同时操作,并且支持多人同时操作。利用该技术,Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同时利用多只手指(姆指似乎还无法感应到)在屏幕上划出多根线条。这是实验室研究的成果。那么有没有企业推出较为成熟的产品呢?答案是有的,惠普去年发布了一款名为Touch smart IQ518一体机。

  从上面我们了解到多点触摸技术的现状,如果说多点触摸技术想要进军pc市场,包括笔记本和台式机,那么必然要获得PC软件霸主微软的支持。事实上微软曾推出过surface平面触摸式电脑,这意味着微软对于多点触摸技术是持肯定态度。在微软最新的win7操作系统上,微软也正式宣布此操作系统支持多点触摸技术。这对于多点触摸技术的普及起到了不可估量的作用。

  综合上述分析,多点触摸技术在软件和本身技术均已较为成熟,有了普及的资本。
  下面我们从各个方面来分析多点触摸技术操控方式的优劣,只有明白了它的优缺点我们才可能进一步讨论它在电脑未来的操控方式中扮演何种角色,才可以讨论它是否能够取代传统的键鼠输入设备。

  由于iphone将多点触摸应用到极致,所以由它来说起吧!相信看过iphone使用视频或亲身使用过的朋友都会被其那种很酷的操控方式所吸引,如在看图片时,随着手指的移动,图片也随着移动,再如两只手指一闭一合之间,图片大小也随着变化。当切换界面的时候,只需手指轻轻一划。那么如果电脑也以这种方式操控会不会会水土不服呢?

  笔者觉得如果照搬这种设计到电脑上效果会大打折扣。因为首先手机的屏幕小,我们手的移动距离很小即使是频率较高的位移也不会觉得很疲劳,那如果是在一个24寸的屏幕上,我们没有鼠标,一切的操控全部靠手的移动的话会很容易产生疲劳感。按照目前主流鼠标的分辨率800dpi来看,我们移动一英寸便可以移动800个像素,有些鼠标甚至达到了1600dpi,高分辨率即使面对24的庞然大物,在操控时也很轻松。所以苹果在其笔记本电脑上,也只是将多点触摸技术应用到触摸板上。触摸板上应用多点触摸技术实用性大增,稍显遗憾的是目前苹果的笔记本电脑上触摸板上的多点触摸技术必须要在mac系统上才可以使用。笔者曾亲身试用过该技术,在切换程序和浏览图片的时候能够带来类似iphone的效果。文字录入方面,目前触摸技术最大的应用便是手写输入,如果要高频率的录入文字,这种输入方法效率和键盘相比要低得多,且需要消耗更多的精力。

  下面我们来看看一个常见的场景,某一天深夜,你电脑面前玩着支持多点触摸技术的魔兽争霸这款游戏,这里笔者找到一个视频演示给大家看。看完这个视频大家可以发现,在短短的三分钟时间里面,游戏者的双手处于高频率的工作状态下,大量的快速移动点击让我们眼花撩轮,我们看着觉得很酷很爽,可当我们设身处地地想想,假如我们的双手也处于如此高频率的工作状态并且时间远远不止三分钟,那么我们是否还会觉得很酷呢?
  那么是不是这样就否定了多点触摸技术在pc上的应用?多点触摸技术虽不能够取代键鼠这类传统的输入设备,它在高频率的操控中并没有优势。但在不需要频繁操控光标的情况下,多点触摸技术能够展现其直观便捷的优势,还有在娱乐方面或演示方面,多点触摸技术也有其用武之地。

  下面我们再来看看一个常见的情景,在一个休闲的夜晚我们浏览着五光十色的网页,享受着信息时代带来的快乐,同时我们的QQ等即时通讯软件也在忙碌工作着,另外耳朵里传来我们喜爱的音乐。在这个场景中,多点触摸技术能有什么优势呢?第一,我们可以双手同时操控屏幕,因此双手不需要很大的位移这样不容易产生疲劳。第二,多点触摸技术能够让我们拥有丰富的手势以此来代替鼠标的动作,很多操作我们不需要大幅度的移动只需轻轻一划一比,那么便可实现相应的动作。这里苹果的笔记本电脑是个很好的样板,其触摸板加入了多点触摸技术后,当我们四指手指向上一滑或向下一滑,对应的操作是后台程序铺满整个屏幕让我们选择又或是切换到桌面让我们另选程序。这是苹果给我们的,假如我们想象力再丰富一点,当我们在切换网页的时候,不是移动光标而是做出相应的手势便可达到目的,切换程序也是如此。如果触摸技术大量应用,我们有理由相信这种手势会取代我们目前鼠标操作时的光标移动动作。

  在这个场景中,我们预见了多点触摸技术的便捷,操控的便捷性和趣味性超越了鼠标这类传统设备,所以不需要大量移动光标的情况下,多点触摸技术有很大的优势。

  而在商务演示中,双方专注于屏幕上的内容,如果这时候需要切换注意力以键鼠来操控,那么演示效果大打折扣。娱乐方面的话,又要讲到iphone,在iphone众多的游戏中,很多均是将多点触摸技术发挥到极致。如一个做菜的游戏中,用户必须根据要求来做出指定动作,如果传统的单点触摸技术,那么很多动作时无法实现的。所以多点触摸技术在游戏中会带来更多的乐趣。想象力再丰富一点,photoshonp这类专图像处理软件也支持多点触摸的话,那么处理图片的话或许会带来另一番乐趣。

  所以笔者觉得,多点触摸技术无法取代键鼠这类传统输入设备,那类很酷的操控而无需键鼠只能在电影中实现,应用到实际中还有很多局限性。但并不能否定多点触摸技术在电脑未来操控方式中的地位,或许将来我们可以看到很多游戏或应用程序赋予了这种技术新的生命。在可预见的未来,多点触摸技术会成为第三种输入方式,与键盘鼠标一同作战,不可否认的一点是,到时我们对于鼠标的依赖程度会大大降低。


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