行动装置导入触控应用人机介面

作者: 51Touch     时间:2010-11-19     源于:DIGITIMES    总点击:
【导读】:使用者介面是产品与人之人机互动、沟通的重要机制,不管是热卖的iPad还是正在起步阶段的电子书产品,为达到最佳化的操作体验,触控技术在其中扮演相当关键的角色,因为透过直觉的操作可让人机介面变得更单纯,但相关技术与设计如何符合行动装置要求的低功耗设计,就成为人机

    北京时间11月19日消息,中国触摸屏网讯, 人机介面的问题,在Apple推出全触控的iPod、iPhone后,成为电子产业界在开发相关产品的重要课题,虽然触控技术并不是什么新概念,但Apple所导入的电容式多点触控,在面板材质的透光性与触控反应的表现,均让消费者重新体认触控技术的便利性,在操作性方面的提升与产品本身的创新应用,自然而然让iOS Device相关产品成为市场关注焦点。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/focus/201011/19-8303.html


 

    当然「触控」并不足以代表产品的成败,但相关技术的导入却牵涉到元件成本、产品构型、应用效能与功耗表现,这些都必须在产品开发阶段就必须纳入考量。

    不同UI技术的功耗表现

    虽然不同的使用者介面解决方案,将会牵涉相当多的设计重点,例如产品的外型、效能等,但此处将把讨论重点放在功耗表现方面,而不同触控技术的应用效能方面的讨论相当多,读者仍可透过不同讨论与资料取得资讯,此处即不再赘述。

    ◎按键+触控解决方案

    利用硬体按键搭配电阻式触控技术的解决方案,迄今在主流的行动装置设计仍相当常见,例如,采QWERTY标准键盘搭配触控萤幕的行动电话,就已经成为商务用智慧型电话的常见设计方案。

    若以手机产品为例,机械式的按键必须利用电子电路去实践设计,视按键多寡必须持续不断进行键盘扫描,例如,当使用者按下按键时,会因扫描过程确认按键产生中断讯号,虽然物理实体按键在压下的同时,理论的静态电流应该为0,但实际上会有极小的漏电流,而每次按键会在几微秒的时间内产生数百uA的瞬间电流量。

    电阻触控解决方案也是如同实体机械按键设计,也会在压下萤幕的同时产生微小的漏电流,因为电阻式触控机制可以视为利用ITO的方式制作的类实体按键结构,但基本上当触控萤幕的解析度(dpi)较高,整体元件在针对反应速度的需求而加速键盘扫秒频次时,同时也会让功耗相对提升,而电阻式触控面板所造成的电源功耗,将会比实体按键键盘所产生的功耗高许多。

    然而,现代电阻式触控解决方案,为了改善持续性的漏电流现象,多数会整合电源管理功能,例如,在装置进行睡眠状态时(如手机待机期间),自动关闭触控元件本身的DC供给电流,因为睡眠状态触控面板基本上是不需要运作的,而系统唤醒的机制则是透过实体机械式电源按键或是拨号键,因为这些机械按键的号电流要相对小许多。

    ◎电容式触控解决方案

    电容式触控设计,大体上是应用RC充放电原理为基础的设计方案,原理的机制相当简单,即当电荷先送至外部电容,元件本身的RC时间常数可以透过院算机制取得,触控的触点侦测可以利用针对手指放电的速率,去感测RC值的变化,操作的机制其实相当程度近似于电阻式触控面板的阵列式设计,透过感测X、Y轴的充放电时间差去换算相对的座标值。

    至于功耗的差异,电容式触控的设计方案能耗,与装置要求的同时触点感测数量、精确度、灵敏度呈现正比,消耗的电能可能从数微安至数十毫鞍不等。

    控制IC功耗也是选择重点

    除了关键的面板方面的耗能问题外,近来的触控设计趋势,大多不再重新开发触控相关控制机制,而是采取使用触控IC去整体处理触点侦测、分析的相关设计,此虽然让开发具触控人机介面产品的设计工作变得更加单纯,让开发者可将研发心力摆在实践产品更完善的应用功能方面,但这也让触控IC本身的功耗也必须纳入整体设计考量之中。

    低成本要求下的触控元件改善需求

    持续降低元件成本,是电子产品开发的重要工作项目之一,尤其是在消费性电子产品中,能大幅压低成本的设计方案,通常能较其他应用方式更受开发者的青睐。在触控技术方面,以热门的电容式触控解决方案,也在成本的要求有更多改善设计。

    观察电容式触控萤幕解决方案,大多元件会采用3层构造,包括x、y电极与必备的屏蔽层,每个实体层采行不同的电容触控方式,例如,应用屏蔽层去隔离环境噪讯,避免环境产生的杂讯影响了触点侦测的精确度,或改善反应灵敏度。

    采行3层式设计会在灵敏度、制造难度与系统反应取得一个较佳的元件表现平衡点,但采行多层设计的副作用可能会让元件本身的透光性减低,或是因为多层造成显示内容失真,甚至为了强化画面对比而刻意加强背光设计,这些都会影响元件本身的应用效益或额外影响采行元件后的功耗表现。采行单层ITO好处相当多,例如,生产相对成本较低的面板元件,因为面板每多加1层设计,成本就会再往上垫高,同时减少层数也可间接改善装置的功耗问题,因为产品本身利用了高透光的感侧面板,自然不需要过度强化背光光源设计,让装置的整体功耗可以再压低。
 


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