大尺寸应用前景看俏各式触控技术蓄势待发(二)

作者: 51Touch     时间:2010-07-07     源于:新电子    总点击:
【导读】:投射电容式仅能透过手指进行触控,表面声波式可利用软性媒介进行触控,至于其他技术则无特别限制。除非有如规范游戏之类限定触控媒介的特殊应用理由,否则限制愈少愈好。以触控媒介尺寸而言,红外线与投射电容式所需的触控媒介尺寸最大,通常超过5毫米;光学式与表面声

    北京时间07月07日消息,中国触摸屏网讯,    媒介/触控特性大不同

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/focus/201007/07-7183.html

    投射电容式仅能透过手指进行触控,表面声波式可利用软性媒介进行触控,至于其他技术则无特别限制。除非有如规范游戏之类限定触控媒介的特殊应用理由,否则限制愈少愈好。以触控媒介尺寸而言,红外线与投射电容式所需的触控媒介尺寸最大,通常超过5毫米;光学式与表面声波式则介于3~5毫米之间;至于声学脉冲波辨识及振波感应式的弯曲波触控技术则无特殊限制。通常触控媒介所需的尺寸愈小,使用手写笔就愈容易。

    从触碰所需力道来看,表面声波式触控一般需要80克的触控作用力,声学脉冲波辨识则需显著的击触,其非特定作用力,只要能产生弯曲波即足够,振波感应式仅需少于10克的轻触力道即可,光学式与红外线则不需任何作用力,至于投射电容式的触控启动力则是可调整的,并可设定为手指在接近萤幕上时即感应,即所谓的距离感应功能。表面声波式的高触控作用力在长期使用后会逐渐疲乏,而声学脉冲波辨识对击触的需求则会让使用者无法在大庭广众下使用。

    所谓无预期的触控(Unintended Touch)是指触碰快接近基板时即被感应的能力,同时也被称为预触(Pre-touch)能力。红外线技术具备最大的Pre-touch能力,通常大于3毫米;光学式约1~2毫米居中;其他技术则不具备此一功能。在一般应用上,特别是涉及金钱转移的部分,如赌博活动,此功能就不适合。

    在多点触控方面,现阶段表面声波式、声学脉冲波辨识及振波感应式等都不支援30吋以上萤幕的多点触控能力,光学式与红外线则支援有限的多点同步触控。尽管目前市场上没有任何一个同步技术支援两点以上的触控,然而就技术上而言,投射电容式应可支援无限的多点触控。在大尺寸应用的多点触控需求主要是为了让多个使用者来使用,而非让单一使用者多指触控。

    触控并按住是指萤幕上的拖曳功能,将手指按住萤幕不动然后继续拖曳的动作。无论是声学脉冲波辨识或振波感应式都不具备此一功能,因为当触控媒介停止移动时就不会再有弯曲波产生,因此无法辨识使用者是否持续按触萤幕,此时驱动者就必须执行滑鼠移过(Mouse-up)的动作。触控并按住滑鼠是使用任何版本视窗(Windows)作业系统所必备的能力。

    红外线、表面声波、声学脉冲波辨识及振波感应式等技术,皆不具备感测触控媒介尺寸的能力,但虽然机械原理不同,光学式与投射电容式技术都具有此一能力。光学式透过三角定位法测量触控媒介的四个边缘以估算出其外形,因此可以自动判定触控媒介是否为笔、笔刷工具或修正器等,然后再依此动作。投射电容式是藉由测量媒介遮覆的导线交叉点数量来估算触控媒介尺寸。然而,由于触控媒介须对地面具有极大电容,意即必须是人体的一部分,因此此功能对投射电容式用处不大。

    测量Z轴意谓着可侦测触控媒介在触控萤幕上施加多少压力。在这六种技术中,只有表面声波式真正具有测量压力的能力,而且是不超过4位元组(bits)的超低分解值。投射电容式与光学式也可藉由用力平放手指的方式,估算触控媒介大小以模拟单一使用者施加压力,但当有多种手指尺寸的多个使用者时,此一方法则无法适用。

    材质/杂讯影响感测能力

    投射电容式技术是六种技术中唯一可在使用者与显示器间插入普通玻璃之外组件的技术。其所使用的是黏着在塑胶薄膜或玻璃的10微米导线,这些导线几乎不可以肉眼察觉,对间断性使用的大尺寸应用而言并不构成问题,然而相对于连续性使用的应用来说,这些导线的可视性将会对使用者造成干扰。至于光学式与红外线因不需任何基板,因此可提供最佳光学效能。将全平面无框的玻璃嵌入产品且完全密合表面,是工业设计的理想功能。由于感测元件在玻璃的背面,投射电容式、声学脉冲波辨识及振波感应式等皆具备密合的表面,也因而拥有较其他技术更高的防恶意破坏能力。光学式与表面声波式的侧面厚度为1~3毫米;而红外线的侧面厚度一般则为3~5毫米。

    投射电容式、声学脉冲波辨识及振波感应等技术所具备的感测功能,使其拥有防污染的能力;其中,投射电容式被认为拥有最佳防护能力,因此也成为最适用于有雨及冰雪环境的技术;而光学式与红外线容易受污染影响而阻断红外线光束;至于表面声波则是六种技术中最容易受污染影响的技术,举例而言,表面声波触控萤幕上的水将造成死区。只有投射电容式技术易受电磁干扰与射频干扰影响。由于显示器会产生杂讯干扰,因此很难直接将投射电容式触控萤幕嵌挂在液晶显示器或电浆萤幕上,而是会使用一些气隙。由于光学式与红外线两项技术皆使用红外线光电感测器,因此易受环境红外线影响。这项特性对户外用途而言将造成问题,尤其是在近赤道区域。

    故障率/供应来源至为关键

    表面声波式、声学脉冲波辨识及振波感应等式皆仰赖玻璃基板的特性而运作,投射电容式则不论以塑胶或玻璃基板都可有良好运作,而光学式与红外线两项技术都无需任何基板。由于投射电容式使用塑胶薄膜做为基板,所以是六种技术中唯一可应用在曲面的技术,其他技术则要求平坦的表面。

    光学式技术只要增加萤幕三边反射边框的长度即可扩大尺寸,因此在六种技术中最具延展性。声学脉冲波辨识与振波感应式也具有一定的延展性,在个别的最大限制尺寸52吋与46吋之内,只要增加玻璃尺寸即可。而投射电容式与表面声波式则因须增加更多导线或更多反射器才能扩大萤幕,因此延展性不大。至于红外线技术,由于围绕整个萤幕的电路板每增加一吋就须增加更多成对的红外线发送接收器,因此其延展性最小。

    光学式、声学脉冲波辨识及振波感应式都有易于制造的感测器,仅须在玻璃上嵌上极少的金属。红外线与表面声波式技术则要求较多的基板制程,而为了将10微米导线依适当图型黏着在薄膜或玻璃上,投射电容式技术要求最多的制程。触控萤幕系统的零组件数量可转化为平均故障间隔时间(MTBF)。由于萤幕周围环绕为数众多的成对红外线发射接收器,红外线触控萤幕拥有最多零组件,因此平均故障间隔时间最低。而投射电容式、表面声波式及振波感应式等都有相当复杂的控制器,因此也增加了零组件的数量。至于光学式与声学脉冲波辨识则有最简单的系统,所以零组件的数量也最少。而除了声学脉冲波辨识与振波感应式技术外,其他四种技术皆有多家供应商可选择,此一优势则可降低企业的专案风险。

    透过上述,我们可清楚了解每种触控技术都有其优势与劣势,这也意味着选择所谓最佳技术之前须谨慎分析各个应用的特别需求。当选定特定应用的技术之后,即可就该技术的各项特性评估其影响比重。当然,在实际环境中,某项因素的重要性可能比另一项因素大,因此评估的重点应依据个别应用而定,而本文仅能用同一基准点来衡量这些特性。不过,若依上述的讨论则可得知,光学式技术拥有最多大尺寸应用所需要的特性。市场研究机构iSuppli在2009年第四季的市场研究报告中预估,到2013年,光学式触控萤幕的数量将成长25%、同时营收成长33%,成为市场占有率最大的大尺寸应用触控技术。


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