北京时间05月28日消息,中国触摸屏网讯, 经济部工业局主办2010「AIO触控生活应用程式设计竞赛」,由工研院执行,邀请台湾微软、宏碁、华硕及微星共同参与,26日成绩日揭晓。以多人互动为基础设计「苍蝇王2」互动游戏软体,因超卡哇伊的卡通风格、简易的操作画面、丰富的道具系统,在竞争激烈的队伍中脱颖而出。市面上出现越来越多以触感科技为主的「一体成型电脑」(IO PC),但却缺乏相关的AIO触控应用程式与服务。随着触控面板价格持续下滑,加上与桌上型电脑相较,具省材料、省能耗、省空间等优势,其市场需求已逐渐转热,也提高了多点触控的应用服务需求。
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经济部工业局副组长萧振荣指出,自从多点触控手机推出后,越来越多消费者习惯与喜爱这种自然直觉的操作方式;在个人电脑部分,触控相关硬体与作业系统也日趋成熟,硬体部分,萤幕支援触控的比例已大幅增加。
有鉴于2012年触控面板的产值预估将达60亿美元,工业局着眼于提升国内AIO 加值服务及带动触控软体产业发展,并鼓励更多台湾软体开发从业人员加入触控软体开发,进而推动兼顾创新性与多样化的多点触控应用程式,激荡发展出更多元的AIO应用服务。工研院资通所副所长余孝先表示,工研院在AIO上的创新应用已投入相当的研发能量,包括研发针对家庭应用之「居家感测讯息平台」(HomeMessenger),以及针对商业应用的「多媒体广告推播技术」与「如意TV(Zuii TV)技术」等。
目前,工研院正发展利用触控手势以进行向量式的档案传输技术,利用结合惯性元件与无线讯号强度的定位方式,让使用者能以直觉化的触控方式来进行多台触控装置之间的互动应用;未来工研院更将持续透过工业局的嵌入式软体推动计画,协助国内触控软体厂商与国际接轨,使我国资通讯产业更加蓬勃发展。