多点触控技术逐渐走向三分天下局面

作者: 51Touch     时间:2010-04-28     源于:天极网    总点击:
【导读】:近年来,随着技术的进步以及用户需求的增长,多点触控技术也在飞速的发展着,特别是作为多点触控最不可缺失的屏幕一环,在技术上也从过去的百花齐放逐渐走向了三分天下的局面。

    北京时间04月28日消息,中国触摸屏网讯,在前几年的科幻电影中,里面的人物对着显示器轻轻伸手,就可以控制显示画面上的动作,发出指令,让我们看来还是如此的遥不可及。可是,伴随着和WIN7的强势登场,越来越多的民用级触摸屏液晶显示器走进了我们的生活。就在刚刚前不久的三星论坛上,三星显示器推出了其旗下的触摸屏液晶显示器LD220Z Touch 显示器,不仅如此, AOC也在前几日的发布会上推出了其新品“平行线”系列的E2239FW触摸屏显示。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/focus/201004/28-6594.html

  当然,触控屏幕液晶显示器的发展离不开多点触控技术的发展,而近年来,随着技术的进步以及用户需求的增长,多点触控技术也在飞速的发展着,特别是作为多点触控最不可缺失的屏幕一环,在技术上也从过去的百花齐放逐渐走向了三分天下的局面。

  最常见的光学式方案

  光学式触控面板就是我们最常见的一种触控技术。当然,它的优势也是十分明显的,和其他技术相比较,光学式触控面板可以做到较大。

  光学式触控面板技术是一种泛称,常见的有两种方式,其中一种是指采用CCD或是CMOS照相感测的技术,主要是采用模块方式外挂在屏幕上,还有一种是红外线式感测技术。红外式感应技术的工作原理是当手指伸向液晶屏幕的时候,手指切断了显示器周边的红外对射线,通过X轴和Y轴的位置,确定手指的位置,将信号反馈回去,就形成了触控式面板。

  对于外挂模块方式,CCD和CMOS照相感测技术在专利方面为少数几家厂商持有,因此供应商不多,其优势是适用于20英寸以上的大尺寸产品。不过,它的缺点也很明显,多点触控反应不够灵敏,容易产生误判,屏幕尺寸越小情况越明显,因此在导入IT应用领域时,对这种屏幕有相当大的考验。从目前市面的产品来看,采用外挂模块的解决方案更多。

  而红外线式感测技术则是光学式触控屏幕的优点是显而易见的,最大可做到250英寸的显示屏幕,所以这种屏幕也特别适合商用和民用显示器(相对其他两种技术而言)。

  廉价的改良电阻式方案

  过去的触控屏手机大多采用的是电阻式触控面板,这种面板的最大优势是成本低,所以受到很多厂商的青睐。但是受限于技术,要满足多点触控的操作需求,早期的电阻式面板已经无法胜任。面对来势迅猛的多点触控应用和其他技术的竞争,电阻式触控技术也不免要进行改良,这就是类比矩阵式触控(Analog Matrix Resistive)。

  改良的电阻式触控技术主要有两种,一种是改用多线类比电阻式架构。以往的电阻式触控面板最多采用4线设计,而改良的电阻式触控面板则可以用4、5、7、8线等不同设计,来实现精密度不等的多点触控功能;另一种则是在电阻式触控面板中采用多功能控制IC,利用面板“分割”侦测的方式,进行多触点侦测。

  值得一提的是,目前采用改良的电阻式触控面板,已可做出22英寸的多点触控电阻式屏幕,这是利用分割面板的触控区块,将单一触控区以单一触点方式进行区隔,达到最大12点的多点应用。改良后的电阻式面板不但解决了多点触控问题,同时也让面板的寿命进一步提升。由于技术比较成熟,加之成本较低,目前很多厂商都推出了基于改良电阻式触控屏幕的产品,比如我们常见的GPS、PMP播放器等。

  从设计原理来看,改良电阻式触控面板和过去的电阻式触控面板并没有实质的变化,比如表面采用ITO(氧化铟)薄膜,材料也是普通的电阻材料等等。因此,过去电阻式触控面板的可较好支持手写识别、屏幕不易受尘埃污染等优点得到了继承,而一些缺点也保留了下来,比如必须要有压感才能感应、面板透明度及耐用度降低等。更关键的是,当改良电阻式方案在多触点应用时,也会出现如触控侦测出现时间差、无法精确感应触点等技术问题。

  出尽风头的投射式电容方案

  早期的电容触控屏幕为感应式电容技术,这一技术虽然在成本上与电阻式触控方案相差无几,但是它无法实现多点触控,并且由于元件体积较大无法用于手持设备上,所以很快就被市场所淘汰。直到投射式电容触控面板的问世和iPhone在全球的火爆,电容式触控面板才焕发了青春。

  简单来说,投射式电容触控技术(Projected Capacitive)是透过捕捉电极间的电容变化,进行触控位置侦测。由于人体本身是一个导体,因此当人体靠近电极时,手指与电极之间的电容值会增加,此时只要查出哪条线的静电容量变大,就可得知是哪个点被触控了。

  投射式电容触控面板在使用时的确要比电阻式触控面板更加自如,一方面无需为屏幕添加压力,隔着1cm的距离,投射电容式触控面板即可正确感应。另一方面在耐用性和触控精确度上,投射电容式触控面板也要强于电阻式触控面板。当然,投射式电容触控面板并非没有缺点,抛开成本、良率不谈,环境因素是最影响投射式电容触控面板的,无论是EMI干扰或者是受天气的影响(如下雨、下雪以及不同的温湿度),投射式电容触控面板的产品在触控的精细度上都会有不同的表现。同时由于电容式触控屏是使用手指进行触控,设计者也必须考量使用者手指大小,感测的单元越大,那么触控的正确性就会提升,但相对就会牺牲屏幕的分辨率,因此,厂商也必须在正确性和分辨率间取得平衡点。

  投射式电容触控面板主要用于手持设备,特别是3.5英寸~5英寸设备,虽然现在最大可以制造出18英寸的产品,但这显然不是为PC显示器准备的,未来笔记本和平板电脑或许会更多地使用这种解决方案。另外,投射式电容触控面板的制作过程繁琐,成本高昂,产品良率也不高,所以目前市面上采用这种解决方案的产品价格都比较贵。

  多点触控屏幕发展到现在,三种技术可谓是各有所长,改良电阻式触控面板技术成熟,成本低廉,对于一些中小型厂商而言,踏入门槛较低;投射式电容触控面板虽然成本较高,但是胜在耐用以及操控上;而光学式触控面板在屏幕面积上则无敌手。


未来的触控显示技术

  综合来看,如果投射式电容触控面板能在成本上下滑,那么改良电阻式触控面板在技术不进一步改进的前提下,很有可能会被淘汰。但是无论未来这几种面板技术如何改进,它们都明白无误地向世界宣告着:用手指点出的未来已经靠近我们了!


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