北京时间03月22日消息,中国触摸屏网讯, 各家皆推触摸
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不知道各位是否有留意过,触摸屏以及触摸式操作等这些字眼最近越来越多的浮现在平日关注数码相机特别是数码的单反相机领域的各位的眼前了。虽然说现在谈“全民触摸屏”时代是否真的到来了还太早,但这种现象的增加却不得不引起我们的注意。
在如今这个信息时代的社会里,触摸屏已经不是什么新鲜的玩意儿了,上到70老人,下到10岁孩童都得益于触摸屏所带来的便利,客观地说,触摸屏的出现大大简化了电脑与人之间的交互的复杂性,使其更为直观。那么简而言之,触摸屏的诞生正是为了方便使用者去操作设备的,如果触摸屏反而使得机器的操作复杂化了,其自身的意义也就大打折扣甚至无意义了。
过去的这些年里,触摸屏在数码相机领域的里应用也时有出现,比如索尼就有好几款消费DC产品使用了触摸式的操作方式,但触摸屏一直没能成为市场上产品必备的功能和主流商品,或者说其普及程度远不如手机市场那么夸张,个人认为在这其中很重要的一点原因是除了厂商考虑成本之外,并没有给操作上带来相当明显的便捷也是主要的原因之一。
从消费者的角度来看,很少有消费者愿意接受一个最终效果相同价格却更贵的功能,如果触摸式操作不能展示出革命性的操作便利特性的话,其要量产销售显然有不小的难度,那么它的最终价格也不可能降下来。
然而有趣的是,虽然各大厂商并没有追随索尼在自家的消费DC上加入触摸式的操作方式,可在可换镜头相机市场里,触摸式操作却风起云涌,难道比起对数码相机更不了解的一般消费者,专业摄影领域的器材使用者更容易接受这种革新技术吗?
下面我们不妨简单的来分析推测一番,看看厂商们葫芦里卖的是什么药。
佳能申请触摸专利
去年年末时,小编曾经报道过一个互联网上的八卦,即我们熟悉的佳能公司申请了一个多点触摸的专利。 这是佳能公司最早在去年4月13日提交的专利申请,这项专利清楚的揭示了佳能想要在DSLR上实现触摸屏的想法。
这个触摸屏的专利主要设计到下面这么两个可以进行触摸操作的功能:
1.滑动你遇到的小组在垂直方向上的变化手指光圈值。
2.滑动水平方向的改变快门速度,您的手指上的面板。
这份长度仅为13页长的专利的详细内容并没有被披露,根据网站的的原版英文介绍,这项触摸技术能够识别用户是否正在使用眼睛进行取景,以防当用户皮肤紧贴 相机背部时触动触摸屏。此外在上图中阴影部分以外的位置是禁止触摸的,而位置的不同可以根据用户究竟是通过左眼或者右眼取景,在初次使用时相机会登记用户 信息并记住用户取景用眼,并进一步在屏幕上划分出可以触摸和禁止触摸的区域。
索尼触摸屏新机
索尼算是数码相机领域中触摸操作的先驱了,不过倘若你使用过索尼的TX1的话其实也会有这么一个感想——没比按键操作方便多少,触摸操作人人都能做,但要做的好其实并不容易,关键就在于操作的直观程度和交互性。
在上周召开的日本CP+展会上,索尼亮相了被其称为“Ultra-Compact Ingerchangeable Lens”——超便携可换镜头相机的产品,这可以看做是索尼数码相机的一个新的市场战略,由于在传统DSLR市场上的不如意让索尼不得不自谋出路,而M4/3系统所开辟出的“EVIL概念”这个新市场让索尼感觉到是一个不错的翻身机会。另外由于搭载了新的感光元件,使得这款新产品支持高清的视频拍摄功能,这也将是索尼可换镜头数码相机产品中第一款支持高清视频拍摄的产品。
当然我们要谈的并不是这款产品的意义所在,而是索尼提到了其将在这款产品上应用触摸的操作方式,可以想见的是,使用了触摸操作后将为这款相机的后背节省很多为传统按键预留的位置,索尼完全可以像TX7c一样,给其按上超大的3.5英寸Xtra Fine液晶显示屏,在产品的设计美学上将是非常有利的,至于其究竟能给其带来多少操作上的便利性还有待产品正式发布后进行进一步的试用体验。
松下G2的试点
索尼和松下的战略在某种程度上比较类似,但区别在于松下是M4/3的主导者,并且GF1的热销已经证明了松下市场策略的成功,松下要做的只是稳扎稳打,慢慢地的将这个市场做大。在日本CP+展会开幕之前,松下公布了G2与G10两款使用DSLR机身的M4/3新品,其中G2 将成为全球第一台支持触摸操作的可换镜头类的数码相机,与G2一同被推出的还有G2的简化版本G10,将没有高清视频拍摄和触摸操作。
目前我们还无法得知G2将会如何平衡好传统按键操作与触摸操作之间的关系,从下图G2的后背可以看到松下在推广触摸操作时仍然保留了大量外部按键,那么合理的解释有两种:其一,使用者可以根据自己的喜好选择究竟是使用触摸操作还是按键操作;其二,松下将G2所有的操作动作拆分为触摸与按键两种。不过无论哪种,G2作为一款实验性质产品的味道都很浓烈。
且不说松下在GF1大卖之际并没有如奥林巴斯一般趁热打铁再推出GF2,而是回过头去将G1这条产品线拾起继续发展,虽然很多人认为M4/3产品就应该使用DC外壳,这样才能凸显出产品体积小巧的特性,当然传统DSLR也有其自有的好处,比如更好的手持感,正所谓萝卜青菜各有所爱,松下的目标当然是网罗所有的客户。
我们需要怎样的触摸操作
触摸操作必须要遵循的一个原则是他一定要要比按键操作“好用”,比如拿iPhone来说,我们完全可以认为iPhone是一本智能手机的“教科书”,他的出现改变了随后几年智能手机的发展,现在几乎所有的手机制造厂商都在模仿iPhone,iPhone向我们展示了究竟该如何利用好触摸操作,如何设计出“好用”的智能手机,而小编认为如果数码相机厂商想要涉及触摸屏来革新目前的操作方式,务必也要了解一下iPhone。
iPhone的照片浏览方式,触摸屏对焦都是不错的主意,而如果我们能在新的数码相机上看到多点触控的应用——比如两指横向滑动加减快门,竖向滑动缩放光圈,三指滑动调整ISO等等就更好了,另外支持用户自定义多点触控,让繁琐的搜索菜单变成简单的触摸屏幕,这些都是增加交互体验的好设计。
而不管如何在拼命给自己的产品添置功能的同时也千万别忘了合理的控制售价,毕竟买不起的设备就算再好也没有普及意义。那么在这场触摸风暴正式来临之前我们就静观其变吧。