多点触控面板技术趋势

作者: 51Touch     时间:2009-07-02     源于:DigiTimes    总点击:
【导读】:随著各式标榜可透过萤幕触控达到操控目的的行动装置陆续推出,其实触控带来的设计优势,不但是让小尺寸的萤幕设计下,也能透过最直觉的手指点按完成繁複操作,设计关键零组件的面板侦测触点的性能与元件表现,即影响行动装置的操作体验…

    北京时间07月02日消息,中国触摸屏网讯,    随著各式标榜可透过萤幕触控达到操控目的的行动装置陆续推出,其实触控带来的设计优势,不但是让小尺寸的萤幕设计下,也能透过最直觉的手指点按完成繁複操作,设计关键零组件的面板侦测触点的性能与元件表现,即影响行动装置的操作体验…

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/focus/200907/02-2354.html

    多点触控(Multi-Touch)人机介面设计,目前几乎已与iPhone划上等号,但iPhone所使用的电容触控技术,并非多点触控的人机介面应用唯一选择,不只是原先技术无法支援多触点侦测的电阻式触控面板,透过多线类比电阻式(Analog Resistive)设计,亦可实践多触点侦测的目的。

    另小尺寸触控人机介面,在技术上要求扫瞄与运算速度要快,而触控萤幕元件在休眠后的首次触控反应速度(first touch response)需在300ms以下,指令回应速度时间必须在10ms以下,另精确度和触点位置侦测也需正确,才能让系统做出精淮的判断与回应。

    改良式电阻式触控面版 亦可实践多点触控目的

    制式规格的电阻式触控面板,成本为其元件优势,但受限技术限制,面对多点触控操作需求,就必须改以多线类比电阻式架构实践设计目的,例如,以4、5、8线…等不同设计,达到精密度不等的多点触控功能。而电阻式触控面板,亦可透过多控制IC,利用面板切割侦测的方式,进行多触点侦测,但如此一来设计複杂度提昇,机构也会变得更为繁複,其元件表现未必会比投射式电容面板元件来得佳。


图示:PND早期多採电阻式触控设计,近期也有部份机种尝试导入操作体验更佳的电容式触控面板设计

    多点触控人机介面应用蔚为风潮,在iPhone、Android等智慧型手机相继大量採用后,PND、PMP…等各式行动行动装置也将陆续採行这种可简化操作的触控人机介面,而触控设计的技术实践关键就在于面板对触点侦测的反应速度与精度要求。

    目前採多线或是分割萤幕侦测技术设计的电阻式触控面板,已可做出近22吋的多点触控电阻式萤幕元件,这是利用分割面板的触控区块,将单一触控区以单一触点方式进行区隔,达到最大12点的多点应用,虽然分区侦测可能会造成触控操作不连续问题,但目前此技术可透过轫体改善分区侦测的感测限制,实做产品亦具备一定程度的连续流畅度,其成本亦可有效压低。

    但即便开发成本可有效降低,电阻式触控面的设计原理,必须透过柔软的塑料材质,构成触点的基本感测电极设计,藉以透过压按侦测实际触点,而採PET搭配电极设计的限制下,往往会让面板透明度、耐用度降低。另採电阻式改良之多触点侦测面板,也会出现如触按侦测的时间差、无法精确感应触点的技术问题。

    投射式电容为多点触控设计应用主流

    其实对于3.5~5吋的小尺寸装置而言,在多点触控的实际应用中,仍旧以iPhone採行的投射式电容触控元件为主,应用产品以手机、PMP、PND…等产品居多。虽然目前以小尺寸居多,但随著行动装置不断网大萤幕化趋势发展,投射式电容触控面板也有业者开发至18吋水淮,但初期其应用仍以3.5~15吋居多。

    即便改良式电阻触控面板,可达到某些程度的多触点侦测效果,但其可靠性、淮确度与面板光学特性、反应速度等元件表现,仍较电容触控解决方案逊色,例如,笔记型电脑常用的Touch Pad便使用投射电容技术达到触控效果。

    电容式触控设计,亦发展出Multi-Touch与Multi-Touch All-points这2种多指触控面板变化。多指电容触控面板可测得旋转、两指Click、缩放几种动作,或是感测特定时间内的手势指令动作。投射式电容触控面板,是藉由手指接近电极布线产生感应电容值,透过侦测面板的电容变化,达到感测触控效果。常见以自容(Self-capacitance)与互容(Mutual-capacitance)感测2种不同技术实践设计。一种是侦测多指触控手指移动的相对位置和角度(如缩放、拖拉、旋转);另一类是可侦测多触点个别位置的绝对座标(All points)的多点触控技术。

    Windows 7在多点触控应用要求高

    而Windows 7对多点触控的系统支援,在Windows 7与Vista系统中,已提供Flicks功能,Flicks为透过作业系统定义的手写装置,实现手势指令目的,期是触控面板厂商亟欲争取的大商机,但此商机并不是这么容易取得,因为Windows 7所要求的真实多点触控(Real Multi-Touch)功能,其规范相当严谨。在Windows 7是针对真实两指手势(Real Dual Touch Gesture)指令功能加以要求、规范。

    Windows 7系统中,微软已对触控控制器制订出相关标淮,例如,多指触控的触点回报速度、直线手划动作测试精确度或多点测试连续点触精确度…等,另单点Click与双点Click、触点误差值…等均有容许值的明确要求。以目前现有的4、5、8线改良式电阻式触控面板,或是表面电容式触控面板设计,可能会因为现有规格与反应时间误差问题,造成无法满足Windows 7在多点触控应用的要求。

图示:中、小尺寸的随身电子装置,对于触控萤幕的操作反应速度要求较高
 


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