在手机使用4K HDR 对用户来说有什么意义?

作者: touchpanel     时间:2017-05-05     源于:科技新报    总点击:
【导读】: “4K HDR”其实已经在显示器、电视出现一段时间,不过要直到 Sony 新亮相的旗舰 Xperia XZ Premium,才首次在移动设备实现。尽管在动辄几十寸的电视或显示器,4K HDR 听起来很合理,然而对于小尺寸的手机来说,4K HDR 带来的升级又有什么意义?

    北京时间05月05日消息,中国触摸屏网讯, “4K HDR”其实已经在显示器、电视出现一段时间,不过要直到 Sony 新亮相的旗舰 Xperia XZ Premium,才首次在移动设备实现。尽管在动辄几十寸的电视或显示器,4K HDR 听起来很合理,然而对于小尺寸的手机来说,4K HDR 带来的升级又有什么意义?

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201705/05-46998.html

 HDR 可以做什么?

 使用过手机拍照的用户即使不理解,也应该对这个词相当熟悉。HDR 全称为“High Dynamic Range”,意指“高动态范围”。透过它,相机能理解的亮度范围会比较接近肉眼所见的真实世界,成像画面也会变得比较通透干净。而实际上,在显示技术上两者的应用成果也很接近,可以让画面中亮度太大的区域不会过曝,导致影像模糊;藏身在暗处的细节也可以呈现得更清楚。

 不过,手机版本的 HDR 实作起来还是有一些差异。相比 LCD,手机是透过连拍数张曝光度不同的照片,最后再筛出一张成像比较合理的照片;然而 LCD 上的 HDR 则比较像某种面板标准,能透过调整背光模组的结构,让光源能平均地且精准地打到面板的局部,减少漏光产生的过曝与细节流失。

 因此,“4K”与“HDR”其实是影响成像品质的两个概念。前者指的是让画面的分辨率更好,后者则是让画面的亮度呈现更精准。而在 Sony 的实作中,也因应 HDR 的好处,为画面带来更广的色域,以 XZ Premium 来说,最大便支持至 138% RGB。这也成了 Sony 尽管早在 Z5 Premium 就已经实践过 4K 屏幕,但此次的 XZ Premium 屏幕仍有价值的原因──某种程度也可以把它看作第二代移动4K 屏幕。

 把 4K HDR 放到手机,对用户有什么意义?

 确实单以 4K 来说,由于手机屏幕不大,在一般使用距离下,肉眼已经很难分辨单一像素,图像的细节与边缘呈现差异都不会太大,因此为了在省电之间保持平衡,多数 Android 旗舰目前多压在 2K 与 1080p。即使像 XZ Premium 或 Z5 Premium 这样支持 4K,手机也不会随时都以 4K 模式显示。这其实也是当时乔布斯谈到 Retina 屏幕时使用的概念。

 不过,多了 HDR 之后,由于色彩呈现变得更精准,画面的亮度也控制得更细致,以往因漏光产生的过曝与暗处细节消失,也可以调整得比较到位。如果再加上广色域,即使平时不热衷收看影剧,或者主力是 Netflix 这样在中国台湾地区仍不支持 4K 来源的平台,在刷网页或是看 1080p 影片时,还是能感受到色调上的差异。

 不过,由于 LCD 采用背光模组,相比自发光的 OLED,在动态范围(DR)这块还是有一些先天劣势。以先前实测的 XZ Premium 与手边的 Galaxy S8 来说,会觉得同样的 Icon,OLED 表现得确实鲜艳一些,色彩感受也比较偏暖。这或许也是 OLED 一项潜在的心理优势──数据指出,人类在记忆色彩时,通常会比实际看到的再浓郁饱和些,同时也会偏好比较鲜艳的画面。

 XZ Premium 的 4K HDR

 此次支持 4K HDR 的 XZ Premium,由于是 Sony 旗下的产品,一听就能发觉是从 BRAVIA 电视技术移转而来。作为业界第一款支持这项标准的移动设备,Sony 的实作成果自然值得观察。

 Sony 指出,设计移动设备版的 HDR 与电视有一项重要差别,就是电视由于一直在室内,位置也不太会变动,它的 HDR 设计反而会比较单纯;然而手机必须在室内室外、低光源或太阳下来回移动,因此手机版 HDR 必须有能力回应亮度多变的环境,避免外在光线产生的过曝与失真──或许有点类似 iPad Pro 的“True Tone”,但 Sony 把这项技术称作“Adaptive Tone Mapping”,同时也并非单纯地调高整个画面的背光,而是能微调像素们的色调变化。

 ▲ 上图的“智能补差点”与“像素倍增”其实是从 Z5 Premium 延用来的技术。

 此次的 XZ Premium 也延续了使用第一代 4K 屏幕的 Z5 Premium 的一些技术,像是“智能补差点”与“像素倍增”,简单来说就是让一些不是 4K 的来源,画面能变得接近 4K。其中,效果比较好、但必须经由 CPU 运算每一个图层的“智能补差点”会用在影片与相册,而“像素倍增”则会用在浏览器与手游。不过讲解时,Sony 也坦承“像素倍增”的效果会比较普通一点。

 相比前代,XZ Premium 的色调调整也有一些升级。比如说以前是只透过软件来调整,因此只有 Sony 原生的 App 与 UI 有支持,但到了 XZ Premium,包括 Facebook App、Chrome 在内的第三方 App 都会有变化。

 用户这次也可以自己依不同的需求,自行调整屏幕的色域标准,共有 RGB 100% 的专业模式、120% 左右的标准模式,以及 138% 的“超逼真模式”。


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