麻省理工推出交互式可触摸视频 隔屏幕也能操控

作者: touchpanel     时间:2016-08-08     源于:网易科技    总点击:
【导读】:严格来说,视频并不是一种可交互的媒介,但近期麻省理工学院的一项全新研究项目决心要改变这一现状。

    北京时间08月08日消息,中国触摸屏网讯,    严格来说,视频并不是一种可交互的媒介,但近期麻省理工学院的一项全新研究项目决心要改变这一现状。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201608/08-43212.html

    学校的CSAIL实验室研发出了一种新型科技,能够让观众“触摸”到视频中的物体,还可以按照自己的想法直接进行操控,达到与真实世界中类似的效果。也就是说,有了这项技术之后,你能够触摸视频并对视频中的物体做出改动。

    举个例子,假如你正在YouTube上观看一则弹吉他的视频,那你可以操控鼠标拨动琴弦,观察它们的振动,就像是自己在弹奏一样。

    这一CSAIL新模型的工作原理就是分析每个物体的振动频率,利用算法分析对传统相机拍摄出来的视频进行分析。

他们截取视频中的一小段,比如说五秒,利用新型技术分析这一段视频中的振动模式生成现实预测模型,并对物体的反应做出预测。

    一般来说,想要实现视频游戏等交互媒介的现实互动都需要创建一个虚拟模型。往往这一过程成本高、费时长,而且需要非常多的人力投入。

    但成功之后,这项新技术就能够切实简化现实视频与CG创作相融合的过程,它所呈现出来的效果要比Roger Rabbit和Cool World这些奇幻动画片好得多。

    麻省理工学院还利用最近大热的手游Pokémon Go举了例子:设想一下,有了这项新技术之后,当妙蛙种子出现在路边的灌木丛中将会是一种什么样的场景?另外,动画电影中外星人入侵地球的场面也会显得更加逼真,就像现实生活中周边的城市遭受了灾害一样。

    现如今,AR和VR技术大获发展,为这项新技术的出现提供了良好的发展环境和时机。最重要的一点是,它能够大幅度降低VR交互产品的开发成本。CSAIL的这个项目,能够进一步帮助VR视频,成为真正走进人们生活的双向互动方式。


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