Oculus帮用户“触摸” 带来桌面触觉反馈技术

作者: Touchscreen     时间:2016-07-07     源于:17173    总点击:
【导读】:当前虚拟现实在视觉上和听觉上都能带给用户真实的沉浸体验,而为了让虚拟现实环境更具沉浸感,该公司正在开发一项技术,帮用户“触摸”虚拟对象,了解这些虚拟对象从什么方向而来。

    北京时间07月07日消息,中国触摸屏网讯,Oculus正在研究,如何通过除头显以外的其他设备帮助用户进入虚拟世界。当前虚拟现实在视觉上和听觉上都能带给用户真实的沉浸体验,而为了让虚拟现实环境更具沉浸感,该公司正在开发一项技术,帮用户“触摸”虚拟对象,了解这些虚拟对象从什么方向而来。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201607/07-42751.html

  据悉这一项目名为HapticWave。它的工作原理是让研究人员利用了带电磁制动器的圆形金属盘,向用户的手掌传递震动感。而当前的触觉反馈技术通常都需要用户借取外在的设备,比如手套等。HapticWave的设备看起来像是转盘,其中的制动器能产生特定方向的弯曲波,而加速计能感知圆盘上发生的情况,产生反馈信息并调节制动器。低频震动可用于模拟重物击打效果,而高频振动可用于模拟较小的对象。

  当前目前并不知道Oculus是否会把这项技术带到新款Oculus Rift设备里,但是如果应用到游戏内容里应该还是能吸引玩家的兴趣。研究人员已开始设想,利用这项技术在虚拟现实环境中去玩桌面游戏。例如,通过这种技术玩家可以感觉到游戏中怪兽的走过,或是虚拟现实中其他玩家的动作。
 


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