北京时间06月15日消息,中国触摸屏网讯,在WWDC 2016上,Apple发表了针对今年秋天将问世的新一代iPhone、Mac系列装置、Apple TV与Apple Watch智慧手表作业系统的开发者版本升级…
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透过最新的软体升级,苹果(Apple)将扩展其机器学习与智慧家庭相关生态系统,与对手Google一较高下;在过程中,Apple将为iPhone使用者介面添加更多吸引人的功能,以拉拢Android使用者。此外Apple还发表了一款新工具,让一般使用者也能变身程式设计新手。
在Apple近日于美国旧金山举行的年度开发者大会WWDC 2016上,该公司发表了针对今年秋天将问世的新一代iPhone、Mac系列装置、Apple TV与Apple Watch智慧手表作业系统的开发者版本升级;可惜新版软体未能提供即将问世之新硬体的明确线索,仅知新产品会需要更多的记忆体以及处理性能,特别是在绘图处理以及机器学习方面。
新发表的软体升级中,将执行于终端装置上,以机器学习演算法为基础、更具智慧的搜寻功能是一大重点;但不清楚Apple是否会在新一代硬体系统中添加任何新的晶片或是处理器和新,以加速新功能。而Google则是在上个月发表了一款专门在其开放性资料中心执行机器学习演算法的客制化处理器晶片。
而软体开发者现在可以使用新的应用程式介面(API),与Apple的Siri语音指令搜寻工具第一次接触;这个讯息让WWDC 2016现场5,000名参加者欢声雷动。未来Siri功能也将包含在最新一代Mac OS版本Sierra之中。
第三方开发商将可以打造利用Siri的应用程式来打造包括更聪明的键盘以及能在汽车中更安全互动的装置;此外,Apple将利用视觉识别演算法,让搜寻、组织与显示影像变得更容易。
Apple软体工程部门资深副总裁Craig Federighi表示,全新的iPhone iOS 10将支援每张照片针对物体与场景ID的110亿次运算,以提供装置上更佳的相片搜寻功能:“资料的分析是在装置上完成(非云端),以确保资料是在个人掌控之下;”这是在暗讽对手Google。不过Apple仍将继续仰赖iCloud云端服务,让桌上型电脑的档案与其他资料能跨平台存取。
此外Apple还将把Siri更深入整合到Apple TV软体中,此举是其机器学习方案的延伸,也是为了简化目前各自独立之PC、电视、手机与智慧手表软体平台之整合所做的努力之一。
Apple展示了多种让不同平台合作的方法,例如展示Apple Watch就能免除开启Mac的密码输入,还有储存在Mac剪贴簿的资料能贴上iPhone应用程式、反之亦然;该公司也将让其Apple Pay行动支付功能可以在网路上使用,如此将成为PayPal的潜在竞争对手。
Homekit扩充功能让人人都能成为程式设计师
同时Apple还发表了一款名为Home的iOS新应用程式,其目的是做为能利用其Homekit API来控制门锁、照明以及其他家用装置的简易使用者介面。
Federighi表示,过去的智慧家庭是一团乱的不相容、不安全通讯协议与应用程式,分别控制不同的装置:“我们已经改变了一切,催生能安全地共同工作之家庭自动化产品,而所有家用装置制造大厂,都推出或已经发表了对Homekit的支援。”
Home应用程式能透过Siri控制,此举等同于让iPhone或是iPad成为像是Google与Amazon推出的语音启动智慧家庭控制器;Home应用程式也能透过Apple Watch来控制。
Apple与Google是从不同的方向进军智慧家庭领域;Apple藉由提供软体,让能透过iPhone与iPad控制的第三方装置统一化;Google则是以Nest智慧恒温器以及网路摄影机抢下智慧家庭领域滩头堡,但目前缺乏可提供Thread/Weave与Brillo不同环境之第三方供应商使用的统一软体。而Google最近因为Nest创办人离职(参考阅读),正对该事业进行组织重整。
此外,Apple为iPhone最广为使用的文字简讯App添加了许多花俏功能,并让软体开发者能取得其API;该应用程式现在可以支援丰富的网路连结、视讯、动画以及各种全萤幕效果,实现有趣生动的互动。此举的目标是期望iPhone能再次能从越来越成熟的Android机海中脱颖而出。
最后,Apple发布一款新应用程式,目标是让终端使用者学习如何使用其Swift语言写程式;Apple执行长Tim Cook表示,该Swift Playground应用程式:“绝对是所有人学习写程式的最佳方式;”他指出,已经两岁的Swift现在已经使用于约10万个应用程式。
Cook表示,现在Apple有1,300万个注册开发者,光是去年就多了200万人;而今年WWDC的参加者中,有100位还不满18岁,他在专题演说开始前还见了其中一位9岁的小朋友。Apple的线上商店现在有200万个应用程式,下载次数1,300万次,为软体开发者带来了总计500亿美元的营收。