移动设备可预测用户动作 悬浮触控引电子革命

作者: Touchscreen     时间:2016-05-12     源于:最极客网    总点击:
【导读】:悬浮触控技术可应用的方面有很多:商家可以在橱窗中展示产品,客户不必进店也可感受到产品的真实效果;车载设备可以通过悬浮触控技术识别司机手势,提升驾驶体验;可以让医疗系统更加完善,减少接触病菌的几率;可以在智能家居中起作用,通过手势就能够控制家电等等。

    北京时间05月12日消息,中国触摸屏网讯,近期,2016年人机交互大会在美国加州的圣何塞举行。会上,微软展示了一项为移动设备研发的“预触摸”技术。这种技术通过手机屏幕周围的传感器,能够预知机主的下一步动作并做出相应的反应。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201605/12-41847.html

  实际上,预触控技术的内核就是悬浮触控技术。除了微软之外,索尼、三星、亚马逊等众多厂家也都在对这一技术进行深耕。自触控屏幕诞生以来,人们就一直未停止对其技术的不断提升。悬浮触控技术曾一度被认为是噱头,事实上,它的作用和意义远不止于此。

  一、对用户动作有“预知”能力,各企业深耕悬浮触控技术

  悬浮触控技术是应用于触屏移动设备中的一种全新的技术模式。在触摸之前就能大概知道效果,类似于我们鼠标移动到什么按钮或者字上,如果可操作就会通过变色等方式提示。

  悬浮触控技术不仅可以通过手指来触摸屏幕,还可以感应到非导电的布织物。也就是说,在冬天戴上手套之后,依然可以自由操控触屏设备。另外,有了这种技术,用户在手上有水或油时,也可以照常操控手机,并且不必担心弄脏屏幕。

  悬浮触控技术颇受各大手机巨头的青睐,这几年,不断有企业对悬浮触控技术进行深耕。此次微软发布的“预触控”技术其实是早有准备,在之前的几年中,微软一直在研发3D触控技术。这一技术可以检测到用户悬在屏幕上方的手指,然后使操作系统和程序对其作出反应。

  当初微软想要将3D触控技术应用到手机和平板中,不过后来这种技术没有了下文,而如今的“预触控”技术很可能就是在3D触控技术的基础上研发出来的。微软研究院的官微发布了介绍预触控技术的视频,展示了这一技术如何通过屏幕周围的传感器预测用户动作的原理。通过三维形式,传感器可以分析用户的握持姿势以及手指动作,从而提供容易使用的位置并显示相关内容。

  比如,单手握持手机时,预触控技术就会调出方便拇指触控的拨号盘。另外,传感器也可以在用户看视频或电子书时锁定方向,以防用户改变姿势时引起手机的改变。

  微软认为,预触控技术会赋予触摸屏更多的表现力及娱乐性。微软首席项目研究员Ken Hinckley表示:“它使用人手作为思维的窗口。对于移动交互来说,我认为它拥有巨大潜力。”

  其实,最早在这项逆天的技术方面有所行动的是索尼。2012年,索尼就推出了Xperia Sola MT27i。这是一款加入了悬浮触控技术的手机,在与屏幕保证15mm距离的情况下,不必触碰屏幕也可操作。索尼这款产品,就是世界上第一款搭载了悬浮触控技术的智能手机。

  此外,三星在2013年推出的Galaxy S4也嵌入了 Floating Touch(悬浮触控手势)功能;亚马逊Kindle智能手机将在今年采用3D手势控制功能;苹果也有可能在未来的产品中对3D Touch功能进行扩展,实现悬浮触控方式。

  那么,悬浮触控是如何实现的呢?当手机屏幕被触摸时,手指会靠近电极。此时,电容会产生变化,并且可以被测量。这种方式被称为电容式触摸感应,通过覆盖在手机上的电极网络工作。

  一般来说,电容式传感器分为自电容和互电容两种。其中互电容可用于实现多点式触摸检测,而自电容则能够监测悬停在屏幕上方的手指。

  普通的触控技术一般是互电容技术,然而两根线之间的交叉点面积很小,导致传感器的电场弱,信号强度低,因此无法感应到手指悬停在屏幕上方时的弱小信号。因此,最理想的办法就是将二者结合,从而实现真正意义上的悬浮触控。

  由于手机企业竞争的激烈以及此项技术听起来有些玄幻,悬浮触控在很多人的印象中成了“噱头”。然而,这项技术或许被人们误解,而且还可能带来很大的变革。

  二、预知能力并非噱头,或引发电子革命浪潮

  近年来,移动设备企业之间的竞争愈发激烈,玩法亦是层出不穷。像素、应用、跑分,任何一个方面都可以成为深耕的切入点。入局的企业越多,越容易良莠不齐,很多企业为了宣传自己的产品,不惜说大话,但是实际的技术并未达到其宣传的高度,由此产生了诸多噱头。

  在对悬浮触控技术的认知上,很多人也认为其没有实际的意义。不过,这次人们也许对这项技术有所误会了,悬浮触控技术在许多场景下的用处还是很大的。

  比如在我们吃东西的时候,手上会沾上油腻,而这时正好有电话进来,想要接电话或是玩手机就非常的不方便。如果有了悬浮触控技术,这些问题就可以轻松解决。

  在冬天时,我们必须摘下手套才能对触控屏进行操作,不仅冻手还不方便。如果悬浮触控技术成熟,哪怕隔着厚厚的手套也可以轻松的操控手机。

  此外,游戏是目前很火爆的领域,悬浮触控技术也可以应用其中。比如玩赛车游戏时,可以通过手指按压的深度对油门和刹车的强度进行控制。不过,要实现这一点,对于悬浮触控的精度也提出了很高的要求。

  重要的是,悬浮触控为科技产品的设计空间带来了巨大的爆发点。因为这一技术,未来的设计不再是单一的外观与功能的设计,而是实现了从物理空间到网络,从视觉到触觉,从静态到动态的复合式转变。

  例如,耳机制造商OM ONE曾推出过能够持续悬浮在半空中的蓝牙喇叭。其原理是底盘和球形喇叭中均有磁性。在底盘通电之后,可以透过同极相斥的原理使其悬浮于半空。在这种状态下发出的声音不易被其他物体吸收,从而产生更低功率的优质音色。如果这一产品能够与悬浮触控技术相结合,那么用户就可以通过手势控制音响的音量,获得更加极致的体验。

  其实,悬浮触控技术可应用的方面有很多:商家可以在橱窗中展示产品,客户不必进店也可感受到产品的真实效果;车载设备可以通过悬浮触控技术识别司机手势,提升驾驶体验;可以让医疗系统更加完善,减少接触病菌的几率;可以在智能家居中起作用,通过手势就能够控制家电等等。

  当然,悬浮触控技术目前还尚未成熟,有许多需要改进的地方,不能大规模地投入使用。不过,悬浮触控技术将会为科技带来极大的商业价值,重塑智能设备的产业方向,甚至颠覆传统的人机交互方式。因此,悬浮触控技术在未来极有可能引领一场电子设备领域的技术革命。

 


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