第一代iPhone设计 苹果原本不用触控萤幕

作者: Touchscreen     时间:2016-03-15     源于:中时电子报    总点击:
【导读】:在这中间,他们也曾试图开发具有触控屏幕的Mac机,也试图让ipod可以播放高品质的视频。但是,在一连串的研发工作之后,他们最终的结论是,手机需要一个真正的萤幕,人们并不喜欢用那么小的萤幕看视频,他希望有一个更大的屏幕取代。

    北京时间03月15日消息,中国触摸屏网讯,触控萤幕从初代iPhone出现之后引起了智慧型手机的「革命」,现在已经成为手机不可或缺的一部分,改变了人们使用手机的方式。但是,你知道吗?在初代iPhone上市之前,苹果原本并没有打算使用触控萤幕!

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201603/15-40855.html

    最近,被称为「iPod之父」的NEST公司CEO Tony Fadell接受了Venturebeat网站的访问,从他小时候一路讲到加入苹果,然后创立了NEST公司的事情,他在讲到iPhone发展史的时候说到,现在被大家认为重新定义了手机的iPhone,最初的样子原本是这样。

    Tony Fadell和他的团队当时称之为iPod iPhone,实际上就是一部有移动网路可以打电话的ipod,原本需要利用机身中间的圆形按钮来拨打电话,但这样做的用户体验确实很差。

    后来,他们和Motorola合作,尝试将手机音乐放进一部ROKA E1手机当中,但是,ROKA E1 的机身设计太差,于是在乔布斯的鼓励之下,他们在没有其它手机公司的协助下连续工作了7到8个月,试图开发出令用户惊艳的手机。

    在这中间,他们也曾试图开发具有触控屏幕的Mac机,也试图让ipod可以播放高品质的视频。但是,在一连串的研发工作之后,他们最终的结论是,手机需要一个真正的萤幕,人们并不喜欢用那么小的萤幕看视频,他希望有一个更大的屏幕取代。

    最终,乔布斯请他过去看看自己第一次见到的多点触控萤幕,当他看到这个东西的时候才意识到,要做好手机,最终就要把多点触控萤幕放入其中。研发一部手机,还有一个非常重要的环节就是系统,这个步骤无疑更加复杂,他们用了足足两三年的时间才最终完成了手机的系统(iPhone iOS)。

    在这之前,他们尝试将Mac和ipod的一些功能整合在一起,但是最终还是被Pass 掉了,乔布斯认为iPhone需要一个独一无二的系统,就像Mac和OS X一样;同样的,没有应用程序的手机系统也是让人「无法忍受的」,App Store也随后诞生。从今天来看,iPhone能够取得成功,iOS系统绝对功不可没,乔布斯软硬件一体的理念,也在iPhone上得到了最大的传承。第一代iPhone就是这么来的,事实也再次证明,任何的成功都绝非偶然。

 


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