2016谁来点燃可穿戴市场激情?

作者: Touchscreen     时间:2016-01-19     源于:OFweek    总点击:
【导读】:自从苹果推出Apple Watch这一全新品类,智能手表就正式进入普通大众的生活之中。按IDC的预测,Apple Watch的销量将会从2015年的1300万增加到2019年的4520万。而Apple Watch最大的竞争对手Android Wear出货量将从2015年的320万增加到2019年的3430万。

    北京时间01月19日消息,中国触摸屏网讯,智能眼镜、手环……这些智能设备构成了2015年智能穿戴市场靓丽的风景线。中国信息通信研究院发布的《可穿戴设备研究报告》显示,2015年中国智能可穿戴设备市场规模为125.8亿元,增速高达471.8%。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201601/19-40153.html

  那么,2016年,可穿戴式智能硬件设备将有哪些大动静呢?

  智能服装将可能成为新的引爆点

  智能服装,说得直白一点的就是智能技术与服装融为一体的高科技产品,包括衣服、帽子、鞋、腰带等各类智能服饰。

  这类服装是如何实现“智能”的呢?目前主要通过以下两类方式:一类是运用智能服装材料,包括形状记忆材料、相变材料、变色材料和刺激——反应水凝胶等;另一类是将传感技术、微电子技术和信息技术引入人们日常穿着的服装中,包括应用导电材料、柔性传感器、低功耗芯片技术、低功耗无线通信技术和电源等。

  拥有一套智能服装,可以实现一些基本的功能,比如:能给手机充电,能接上耳机听音乐,能通过蓝牙接听电话等。在我们看来,智能服装在一些特殊的场景应用需求更为迫切。例如,如果你喜欢运动,它就能通过感知你的运动状态,用变换服饰颜色的方式来告知天气、行程安排、健康状况;或者直接改变衣服的通风度、长度配合正在运动的你。如果你看重健康,它通过皮肤传感等生物识别技术监测心率、应力、呼吸、体温、血糖等。

  由上可知,曾经我们梦想的很多功能,都能通过智能服装加以实现,而2016年可能就是它爆发的一年!

  智能手表将爆发

  智能手表将慢慢不再依赖手机。随着智能手表市场的成熟,自身的硬件性能增强,未来并不一定要依托手机分担处理数据,真正独立运行有望成为2016年的一大趋势,目前,三星gear S2已经支持sim卡,可以独立连接数据网络,此处不谈论这种做法是否正确,但新领域只有尝试才能进步,所以今年将会有更多产品支持。而自身处理数据的特点,无论是Android Wear还是Watch OS,都会将这一特点作为重点。

  成本成为智能穿戴企业最大的困难,不是缺钱,而是不知道多少成本才是最均衡。但小米手环的不俗成绩让大家眼前一亮,智能硬件初期,为了积攒用户,低成本智能设备会井喷式发布。而2016年这个转折之年,很可能低成本与中高成本硬件,彻底区分用户,分开档次人群,甚至分开领域,今年的穿戴设备会有很微妙的市场变化。

  自从苹果推出Apple Watch这一全新品类,智能手表就正式进入普通大众的生活之中。按IDC的预测,Apple Watch的销量将会从2015年的1300万增加到2019年的4520万。而Apple Watch最大的竞争对手Android Wear出货量将从2015年的320万增加到2019年的3430万。

  对于大多数用户来说,智能手表仅仅充当显示文本和健康追踪的角色,虽然有华为、中兴、三星等众多手机厂商介入,但单一的功能并没有让用户感到惊喜。对于智能手表而言,未来将会逐渐增加包括LTE网络连接、医疗类传感器以及更多的第三方应用。但是目前,大多数的智能手表(包括AppleWatch在内)都只能与特定平台的智能手机连接,因此目前来看只能算是一种价格昂贵的配件,而并非单独的智能设备。再加上应用的匮乏和续航的缺点,让智能手表的推广之路并不顺畅。

  2016年算是智能手表的一道“坎”,相关机构认为其爆发点将在儿童手表的细分市场上。华为的儿童手表(荣耀小K)目前为止还没大量出货,但是预计未来很有可能成为儿童手表市场主力之一。另外,还有像KIDO等新兴智能手表品牌的进入,让中国的儿童智能手表市场呈现两极分化,形成高低端区隔明显的市场态势。

  另外,随着中国二胎计划的推动和家长对儿童安全的重视程度,未来十年间,儿童智能手表将成为普通大众的刚需。

  移动支付

  2015年,三星与苹果的移动支付功能,Samsung Pay 与Apple Pay已经正式入华,两家企业几乎同时入华,引起各方关注。2016年一定是三星苹果移动支付的爆发之年,这已经是板上钉钉的事了,而两者的智能穿戴设备都已发布,设备都小型化趋势,支付功能也已经慢慢移植到穿戴设备,争夺各自的移动支付用户。今年,移动支付还会深深改变人们的生活。

  VR将是大势所趋

  VR设备共有3种:手机VR眼镜盒子、与PC或游戏主机连接的VR头盔以及不借助任何其他设备的VR一体机。随着谷歌Cardboard、三星Gear VR、Oculus Rift、索尼PlayStation VR和HTC等厂商都开始涉足虚拟现实VR技术之后,该领域也被越来越多的产业资本所关注。

  据全球市场研究机构TrendForce最新报告称,2016年虚拟现实软硬件的产值将达67亿美元,2020 年更会增长到700亿美元。而投资银行Digi-Capital预测,到2020年,AR和VR市场的规模将达到1500亿美元。业内普遍认为,明年一季度将迎来多个重磅VR设备发售,行业起爆点正在临近。
 


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