盘点由苹果引入的7大主流技术功能

作者: Touchscreen     时间:2015-12-03     源于:科客网    总点击:
【导读】:3D Touch是一项有趣且让人兴奋的智能手机技术创新,但是,现在就评判这项技术会如何改变移动设备还为时过早。但在开发者广泛利用到这项技术之后,我们或许就能对它所具备的潜力有一个更加清晰的认识。

    北京时间12月03日消息,中国触摸屏网讯,苹果不是一家随大流的技术公司,而这种特立独行的作风也把不少新颖的技术功能带到了主流市场。本文就将介绍当中的7个例子。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201512/03-39334.html

    1.多点触控

    虽然多点触控并非是苹果所研发的技术,但毫无疑问的是,是2007年问世的初代iPhone将这项技术带到了主流。随后不久,几乎所有的手机厂商都开始接受并利用这项触控技术。

    2.鼠标

    鼠标同样不是由苹果所发明的,但却因为苹果的产品而流行开来。在上世纪80年代,当大多数人还在使用命令行与计算机交互时,苹果的初代Mac就率先引入了图形界面和鼠标的概念,并彻底改变了计算机世界。

    3.笔记本触控板

    触控板早已成为笔记本的标配,但在上世纪90年代,情况可并非如此。在当时,许多笔记本是通过累赘的轨迹球来进行操作输入的。但随着PowerBook 500在1994年的发布,苹果让触控板取代轨迹球成为了更加优雅和效率的操控方式。

    4.指纹传感器

    虽说指纹传感器在2012年早就不是什么新型技术了,但在iPhone 5s的Touch ID之前,大多数消费者可能都从未体验这种技术。而随后不久,手机厂商们又开始一窝蜂地在自己的产品当中加入指纹传感器。

    5.图形界面

    图形界面的历史要一直追溯到70年代的施乐帕克研究中心,但却是苹果在1983年和1984年相继推出的Lisa和Mac才将其带到了主流消费者面前。

    也许有人依旧会说苹果的图形界面技术是从施乐那里偷来的,可实际上,施乐向苹果授权了许多的图形界面功能,且不少日后成为标准的图形界面概念是由苹果工程师在开发初代Mac时所研发的。

    6.USB

    原本Bondi Blue iMac是一款大胆和野心勃勃的产品,这不仅因为它取消了软驱,更是因为它是第一台仅配备USB接口的计算机。在这个过程当中,苹果放弃了ADB和SCSI等传统接口,并帮助USB成为业界的通用外设标准。

    虽然当时的许多计算机的确配备了USB接口,但iMac是第一部彻底放弃对于老接口兼容性的计算机。如此一来,它也加快了USB在市场上的普及速度。

    7.3D Touch

    3D Touch是一项有趣且让人兴奋的智能手机技术创新,但是,现在就评判这项技术会如何改变移动设备还为时过早。但在开发者广泛利用到这项技术之后,我们或许就能对它所具备的潜力有一个更加清晰的认识。考虑到不少Android厂商也打算在明年推出具备类似技术的产品,看样子3D Touch也将在移动领域掀起一股浪潮。
 


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