北京时间06月19日消息,中国触摸屏网讯,Oculus将把你的双手放进虚拟世界,为其虚拟实境护目镜搭配一款支援触觉功能的腕戴式控制手把;这款Oculus Touch腕戴式装置是一对的,能在使用者玩游戏时提供输入功能与存在感。
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就像传统的游戏控制手把,Oculus Touch上面有两个按钮、小型的摇杆以及类比触发器,Oculus设计师为该装置配备了六轴惯性感测器元件以及“星座追踪系统(constellation tracking system),以搭配Rift护目镜。
Oculus创办人Palmer Luckey表示,他已经看过上千人试用Oculus Rift虚拟实境护目镜,而且大家都想伸手触摸虚拟世界,因此他了解到,虚拟实境装置还是需要输入功能,让人们能与虚拟世界像是在真实世界那样互动。
在一场Oculus首度举办的公开记者会上,Luckey表示:“我们将在未来几年看到虚拟实境输入装置的兴起…以多种不同的形式,端看你正在寻求什么样的体验。”
Oculus Touch内部的感测器矩阵,能识别包括挥手、竖起大拇指等手势,这对控制手把能无线映射彼此的影像,并提供触觉回馈以及操作虚拟空间物体的功能。不过Oculus并没有透露该装置是如何能与Rift护目镜沟通,而且是低延迟、可确保使用者在虚拟世界中的顺畅动作。
此外Oculus也没有公布Touch或Rift的价格,包含护目镜本身以及需要插入电脑的外部感测器;Oculus预计在2016年第一季推出整套装置,而Touch也将在即将于近期举行的E3电玩展现场亮相。
Oculus主管以及团队成员也公布了一些Rift的更新以及合作夥伴计画,包括与微软(Microsoft)合作,为Xbox游戏机打造无线手把与支援Rift的转接器,以及对Windows 10的支援;未来Rift使用者能直接在护目镜上取得从Xbox过来的串流影音内容。
Oculus也发表了Rift的新系统软体Oculus Home,类似Xbox的入口画面,能连结所有的Oculus多媒体;使用者能透过Home在采购游戏之前先预览虚拟实境画面,也能进入最喜欢的游戏,或是追踪朋友们正在玩什么虚拟实境游戏。Home在电脑上有一个2D显示系统管理介面。
最终版本的Oculus Rift头戴式装置将会配备两个OLED萤幕,有助于避免动作模糊以及断断续续;此外该装置将支援广视角,以及可调整的镜头距离,好搭配不同使用者眼睛间距的不同。Rift也能让原本就配戴眼镜的使用者配戴,而且是轻量化的,但Oculus执行长Brendan Iribe并未透露其具体重量数字。