苹果新专利:没有玻璃的交互全息触控屏幕

作者: Touchscreen     时间:2014-10-08     源于:cnbeta    总点击:
【导读】:美国专利和商标局通过了苹果申请的“交互全息显示屏设备”专利。专利中介绍了高级两维面板,可以在不需要转动镜子或其他介质的情况下显示三维画面。此外,苹果的专利可以支持触控技术,这意味着某一天这种全息触控屏幕可以使用在 iPhone、iPad 或其他多点触控电子设备上。

    北京时间10月08日消息,中国触摸屏网讯,美国专利和商标局(USPTO) 今天通过了苹果申请的“交互全息显示屏设备”专利。专利中介绍了高级两维面板,可以在不需要转动镜子或其他介质的情况下显示三维画面。此外,苹果的专利可以支持触控技术,这意味着某一天这种全息触控屏幕可以使用在 iPhone、iPad 或其他多点触控电子设备上。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201410/08-32225.html



    苹果全息显示屏专利的理论主要是光束的操控。比如,计算机渲染引擎可以生成屏幕物体的多个视角,每一个视角都在不同的角度。使用这种信息,单一的光源可以生成一个或多个光束被直接通过液晶面板和透光组件,并形成全息影像。用户可以操控这个全息影像。

    透镜组件是由每个偏转相对于观察者发射的激光在一个特定的角度的微透镜。通过将调制功能的光束,该系统可以激活光束在所希望的微透镜的位置,同时保持其他组件被禁用。随着光束通过微型透镜阵列偏转,该系统可以创建所需对象的三维幻觉。此外,位于光学组件周围的光学传感器可以通过感知用户手指的光反射侦测显示图像的交互。为了增加准确性,调制的红外激光信号和传入的反射光的相位偏移可以通过三角法确定用户手指位置。这还可以开启多点触控手势支持。

    单一手指手势可以用来转动或移动全息影像物体,而双指缩放手势可以调整尺寸。根据手指速度的惯性数据可以用来调整影像。专利中还解释了3D 映射引擎,以及微透光组件布局的详细布局,传感器以及硬件的配置等。

 

 


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