触屏控制是否会成移动游戏的阻碍?

作者: Touchscreen     时间:2013-08-14     源于:腾讯游戏    总点击:
【导读】:如今,射击游戏和其他一些动作类游戏我除了会在主机或者 PC上玩以外,也会选择在手机上玩它们。那么随之而来的问题就出现了,也就是今天我们想要和大家讨论的:触屏控制是否会成移动游戏的阻碍?

    北京时间08月14日消息,中国触摸屏网讯, 时间回溯到2006年,我购入了一台Xbox 360。虽然在此之前我已经有了一台Xbox了,但是大多数时间,我只是用它来玩一些体育游戏或者是RPG而已。如果我想进行一些更细致的游戏操作,例如玩射击、《侠盗飞车》等游戏的话,我就只能转战到PC上进行操作。然而也正是因为机器硬件的限制,当时我也只能玩玩《侠盗猎车手:圣安地列斯(San Andreas)》以及《半条命2》。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201308/14-24314.html

    所以,当我购买了Xbox 360之后,我的整个游戏生活焕然一新,而我购买的第一款Xbox 360便是一款第一人称的射击游戏,名叫《Prey》。和大多数用惯了鼠标、键盘操作的玩家一样,最初尝试用手柄玩射击游戏的适应过程很“痛苦”,我甚至还动过将鼠标键盘接到主机上的念头。好在最后我终于挺了过来。现在六年过去了,而我也认识到了手柄在主机游戏中不可取代的地位。

    触屏

    如今,射击游戏和其他一些动作类游戏我除了会在主机或者 PC上玩以外,也会选择在手机上玩它们。而这种改变要归功于Gameloft和EA。在我的移动设备里面安装了大量游戏,例如,《死亡空间(dead space)》《N.O.V.A. 2》《N.O.V.A. 3》《现代战争3( Modern Combat 3)》《暗黑骑士的崛起(The Dark Knight Rises)》,以及《侠盗飞车3(Grand Theft Auto III )》等等。所有的这些在移动设备上的表现都不输于3A硬核游戏。那么随之而来的问题就出现了,也就是今天我们想要和大家讨论的:触屏控制是否会成移动游戏的阻碍?

    对于我个人,一个体验过三种不同操作模式的玩家来说,答案是肯定的。而这又引出了我的第二个问题,我们在用触屏控制游戏的时候是否能做到像用手柄或鼠标键盘操作那么精确吗?这个问题的答案就有些复杂了。

    障碍?

    我们首先要面临的问题,也是最大的问题便是:面对移动端的3A动作类游戏,你必须克服的一个最大障碍就是你的“大拇指”。因为在你要射击的时候,很难在同一时间内兼顾到瞄准和瞄准以外的其他动作。就拿《现代战争》和《N.O.V.A.》为例。在移动的时候,你必须盯着你的拇指移动位置,否则角色容易跑到指定地点以外的地方(这么做的结果就是游戏结束了……)。然而当你想要进行其他的操作,比如瞄准目标并射击的话,你就必须重新分配你右手拇指的工作。这就让游戏在操作上有着天生的缺陷。

    幸好Gameloft想出了一个巧妙的办法,几乎可以彻底的解决掉这个问题——使用陀螺仪来进行目标精确锁定。这样你就可以在同一时间内完成瞄准和射击了。但这个解决方案也并不完美,它只解决了部分问题。因为,除非你站起来转圈,否则在使用陀螺仪的时候是不能实现所见即所得的。大部分的时间,你还是要用你的大拇指帮助定位。这也使得习惯使用右手的玩家,想要射击左边的敌人变得很不方便。即便如此,也会有人辩解说熟能生巧,玩多了以后你就可以克服这些障碍了。这个道理我知道,因为我在花费了好几周的时间适应了《现代战争3》之后,大部分时间也能很熟练的进行操作了。

    不同的游戏,不同的控制方案

    就长远的来看,第二个问题对于移动游戏的发展来说更加致命。随着越来越多的开发人员进入到手机游戏行业进行掘金,这个问题的严重性日益凸显。就Gameloft的射击游戏《N.O.V.A.》《现代战争》系列,以及《彩虹六号(Rainbow Six)》来说,操作模式相当统一。我的意思是:在屏幕上的按钮中重新加载射击、手榴弹等被安排在同一个地方,但如果你玩Gameloft的其他游戏的话,例如《死亡空间》,就必须重新掌握一套全新的控制手势。对于游戏达人来说,也许很快就能适应这种转变,但是对于普通玩家来说这就非常痛苦了。

    在Gameloft的一些新出的射击游戏中,玩家可以选择点触屏幕左右两侧的任意地方进行移动和查看,用右下角的按钮进行射击。或者是使用虚拟遥控杆来锁定方位,然后通过点击屏幕任意位置进行射击。可以预想得到使用这种操作模式可以在很大程度上解决《N.O.V.A.》和《死亡空间》的操作问题。但反之,这也引出了另外一个更大的问题。

    来自于虚拟按钮问题

    由上面这个操作引出了我的第三个问题:在《死亡空间》里,游戏界面上是没有任何按钮的,这使得对于它的处理就很简单了。然而虚拟按钮带来的问题是:在按下按钮之前,你必须看它一眼,否则你很难点中它的确切位置。这种情况在手柄上是不会出现的。因为在手柄上,你可以通过触感来感知按钮方位,这也是很多玩家用手柄可以将游戏玩得很好的原因之一。

    不过对于很多核心玩家来说,控制永远不会成为阻碍他们继续玩游戏的问题。他们可以轻易的打通《邪神拯救世界( Cthulhu Saves the World)》。至于我之前提到的那些需要遥控杆才能玩爽的游戏,只要给他们足够的时间来适应触屏,核心玩家也能玩得很精通。

    所以,对于我以上提到的这三个问题,如果你也存有疑问的话,那么可以拿起你的手机自己花些时间试试。答案自然就有了。
 


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