提升Smart TV应用价值 无线、触控人机介面方案需求增加

作者: 51Touch     时间:2012-03-08     源于:DIGITIMES    总点击:
【导读】:Smart TV发展考验业者的软/硬体整合实力,尤其是当应用架构复杂度持续增加,以往家电产业经常使用的(Turnkey Solution)来加速商品开发速度,这种开发型态已经越来越难,开发团队必须积极面对新的系统、更新的单晶片解决方案与进行更深入的产品整合。

    北京时间03月08日消息,中国触摸屏网讯, Google Android 4.0支援Smart TV后,更显得软体为Smart TV应用功能加分的地位角色,系统平台从以往辅助联网的角色,渐渐走向核心的操作应用,但毕竟Smart TV萤幕动辄55~60吋,单靠红外线遥控器能进行的操作互动更显得绑手绑脚,Smart TV必须整合更新颖的人机互动型态,强化操作效能...

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201203/08-14385.html

    在Google的Andr​​oid 4.0(研发代号:Ice Cream Sandwich)号称将支援Smart TV应用后,原有Smart TV以Android 3.0为基础,未来Smart TV产品将采新版系统开发的趋势已逐渐成形,而Ice Cream Sandwich的改版重点主要在因应多种萤幕解析度的呈现支援性提升,尤其是针对Smart TV开发的应用程式在操作介面架构方面,可以在不更动介面设计的前提下,就能使APK(Android Package )的UI表现一致性达到最佳效果。

    实际市面的Smart TV产品大多仍以Android 2.x版为主,而2012年相关家电厂商亦会开始推出搭载Ice Cream Sandwich的Smart TV。升级了ICS的Smart TV,显见在其功能应用的深度增加,这也代表着操作的复杂度正与日俱增,尤其是更接近电脑的应用体验与丰沛的影音内容支援,也相对使其相关人机介面操作的负荷增加。放大联想推出的K91 Smart TV,为全球第一部采用ICS系统的Smart TV产品。
     
    Smart TV发展考验业者的软/硬体整合实力,尤其是当应用架构复杂度持续增加,以往家电产业经常使用的(Turnkey Solution)来加速商品开发速度,这种开发型态已经越来越难,开发团队必须积极面对新的系统、更新的单晶片解决方案与进行更深入的产品整合。

    目前的Smart TV单晶片解决方案,多会提供完整的Andr​​oid API支援,在软/硬体层控制如USB、Bluetooth、I/O等,同时若Smart TV有装载相机、3D摄影等功能时,相机测光、拍摄控制也必须进一步考量,甚至还得整合语音辨识、脸部辨识等加值应用。

    家电业者面对Smart TV产品将遭遇初期APP累积速度较慢问题

    发展Smart TV初期,也是会碰到当初推广智慧型手机系统平台的困扰,一方面是相关的APP过少,同时因应新产品的相容应用程式有限,导致有些家电的Smart TV其软体商城显得软体数量极少,甚至Android的版本更迭过速,也让不少业者根本来不及在产品反应系统更新。而Android系统平均3~6个月就会出现系统更新,有些用户的智慧型手机或平板装置,跟不上更新脚步。

    虽然Android 3.0已是为Tablet Device设计的平板装置,但Smart TV的萤幕仍较大,厂商为了减低开发负荷大多运用3.0版基础来进行Android Base Smart TV,但毕竟Tablet平板装置仅7~10吋的萤幕尺寸,与动辄55吋以上的Smart TV有相当大的落差,加上3.0的UI设计并不容易,以家电应用出发的使用者介面设计,亦需考量整体的操作顺畅表现。

    而Smart TV的大萤幕化前提,虽然对系统端的影响仅画面重绘的速度效能问题改善,但操作应用的使用体验却必须在UI设计花更多心思强化整合,例如,将现有遥控器追加追加触控、体感(陀螺仪、加速度计等MEMS元件)控制,甚至整合更前卫的语音指令辨识、手势指令、动态感应等人机介面设计方案,将成为2012年Smart TV的重点开发项目。

    以Samsung的Smart TV应用方案来看,Samsung的Smart TV可利用旗下的Andr​​oid平板电脑、智慧型手机搭配专属APK,来达到利用行动装置现成的触控萤幕与无线网通技术,来进行如同遥控器般的繁复操作,此是一种透过现成的搭配硬体架构新型态的控制机制,但对于单纯以家电应用需求购入Smart TV的一般用户来说,不见得能拥有智慧型手机或平板电脑,难道就无法掌控Smart TV了嘛?

    其实家电业者也有针对一般家庭,推出加强型的控制操作方案,例如,Sony就针对其Smart TV产品推出进阶型的无线键盘遥控器,使用者可藉由蓝牙无线传输技术的整合,让小型键盘搭配触控板的无线控制器,进行操控Smart TV的进阶操作需求,完成如输入浏览网页的指定网址或是在SNS网路应用输入对话资讯。

    使用MEMS满足虚拟游标操控需求

    相同的,使用键盘与Touch Pad只是众多人机介面的实践方式,较新颖的设计方案是利用陀螺仪搭配加速度计的MEMS元件,架构出虚拟指标、虚拟滑鼠的应用架构,例如LG针对其Smart TV开发的体感遥控器,遥控器除了一般常规无线遥控功能外,在进行输入或指标移动操作时,使用者可以随时将遥控器切换成无线指标模式,手持遥控进行游标控制,而输入大量文字时,也可调用萤幕虚拟键盘搭配指标进行小量资讯的输入操作。

    而2012年的Smart TV产品,最被看好的是其整合的处理器运算效能已堪委负运行3D电玩的重责大任,这时遥控器的角色必须也能满足游戏娱乐的操作需求。以Lenovo开发的Ice Cream Sandwich平台K91 Smart TV为例,其无线控制器即有采取游戏摇杆的设计方案,该款控制器搭配如同游戏控制器的外观机构,搭配实体按键与可取代方向控制键的触控盘,满足Smart TV的游戏娱乐需求。

    应用CCM整合机器视觉体感控制

    目前较前卫的Smart TV,大致上在遥控器或控制器方面的人机介面整合,大多以整合电容式触控介面为主,如Touch Pad或是仿游戏控制器造型的设计方案,虽然前述提及,利用智慧型行动装置作为Smart TV的控制器设计方案,技术可行,也有Sony、Samsung、LG与Toshiba等提出相关整合方案与APK,但实际应用价值有限,使用者必须安装应用程式搭配无线技术进行操控,操作应用门槛较高,仅能当做Smart TV的辅助控制方案。

    为了达到产品差异化设计特色,控制器、遥控器整合体感控制的遥控游标设计,除可取代浏览操作常用的滑鼠游标控制操作体验,仅需少许学习与练习操作型态,就能熟习操作机制,但遥控游标毕竟为非人体工学的操作型态(使用者必须经常悬空手臂进行游标遥控),容易造成操作疲惫,此种人机介面型态并不适宜长时间使用,仅适合短暂操作应用。

    如同未来电影钢铁人般的手势操作指令,则可望在2012年底、2013年初陆续推出相关解决方案,而Smart TV必须装置手势指令动态追踪摄影机来判读用户的手势动作,而其辨识操作指令的精确性,则必须突破如环境杂讯、动作辨识。而发展体感机器视觉辨识的部分,目前Sony、Panasonic已推出可采取外挂形式的CCM(Compact Camera Module),藉由搭配感测辨识APP来实践体感辨识应用控制功能,进行如互动游戏娱乐或是更换频道等应用操作。


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