北京时间12月23日消息,中国触摸屏网讯, 你用手机,IPAD玩过游戏吗?回答几乎是百分百。随着移动互联网市场的蓬勃发展,以及移动游戏持续呈现火爆的发展势头,西部重镇成都也再次成为移动互联网行业关注的焦点。12月20日,中国“2011年第六届移动游戏产业高峰论坛”在成都召开。国内知名移动互联网公司百名高管齐聚成都,通过行业高端对话,共同探讨中国移动游戏产业未来发展走向。业界人士分析,目前成都大概占移动游戏市场的8%左右,有望成为继北京、上海、广州之后的移动游戏“第四极”。
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随着智能终端价格走低,智能手机用户剧增,移动互联网娱乐应用逐渐丰富,大量高质量、低门槛、休闲类游戏产品出现,中国手机游戏用户规模将还会有较大的增长空间。目前,成都的移动游戏开发者如雨后春笋,一些公司从很小的企业发展成很有规模的公司,甚至获得了融资。
当乐网CEO肖永泉在调研中发现,越来越多的优秀创业公司都选择了成都,越来越多的在北京、上海、广州、深圳的大型的,甚至于国外的移动互联网、移动游戏领域的公司都在成都扎根。
据哆可梦游戏总裁皮大福介绍,游戏是一个创意型行业,人才的创造性、颠覆性非常重要。而成都在人才培养方面具有一定优势,四川大学、成都电子科技大学等学校每年都会为成都本土培养大批技术方面的人才。成都的休闲氛围也令创意人才的思想不至于僵化。
成都高新区的党工委委员副主任付学坤提供的数据显示,到目前为止,在游戏行业,高新区聚集了上百家企业,从业人员一万多人。去年,在这个领域的相关规模达到了100亿的收入。到高新区来创业的人才,有一半是与移动互联网有关系的,其中绝大部分是在进行游戏开发,成为移动游戏“第四极”的基础条件已经具备。
移动游戏、移动阅读、手机购物将成为移动互联网三大主流应用,移动终端越来越成为用户最重要的娱乐设备,而移动游戏更是首当其冲,大行其道。
此前,第三方平台当乐网率先引入了手机开发商Rovio的《愤怒的小鸟》,拥有中国大陆Android的代理权。以当乐网为例,作为专注于提供全方位移动游戏娱乐的服务平台,拥有万余款各种丰富的智能终端手机游戏,免费向移动互联网用户提供下载服务。目前,当乐网已拥有超过5000万用户,日下载量已突破600万,成为中国手机游戏第一门户和互动社区。
当乐网CEO肖永泉认为,用户习惯日益倾向于手机和平板电脑终端,一天中很少有人能脱离手机的依赖。“移动终端相更能衍生很多游戏的变化”,肖永泉举例称,像汤姆猫这个游戏很值得研究。“你会发现在PC上面很难有这样的游戏,你在手机端就可以拍它打它,这点在电脑上很难想象。小到两岁的小孩,大至八九十岁的老人都可以玩得很HAPPY。个人认为移动游戏需要去发掘整个终端的能量,位置的服务,重力的感应,包括触摸屏的互动方式、语音的互动方式。”
肖永泉预计在未来的三至五年内,将会出现更多的跨平台类的游戏,在手机、平板端和PC端上出现更多的衍生,用户可以24小时的玩游戏。越来越多的成都开发者,越来越多的游戏品类,会让成都移动游戏“第四极”的地位更加显赫。