就为改变世界!浅谈苹果对PC业的变革

作者: 51Touch     时间:2011-10-09     源于:PCPOP    总点击:
【导读】:对于PC产业,苹果起到的作用无疑要比微软、Intel等厂商更为深远,它不仅改变了产品本身,创造了很多行业先河,更改变了用户的使用习惯以及需求,通过积极大胆的创新以及几近完美的产品,去刺激消费者的购买欲望,这对于大部分厂商来说是不可能达成的,也正如乔布斯所说,活着

    北京时间10月09日消息,中国触摸屏网讯,  回首1976年,乔布斯和小时的玩伴沃兹共同研发了第一台苹果电脑,并成立苹果公司,他先后缔造了麦金塔计算机、iPod、iTunes Store、iPhone、iPad等诸多具有世界影响力的知名数字产品。1985年,乔布斯获得里根总统授予的国家级技术勋章;1997年成为时代周刊封面人物;2007年被《财富》杂志评为年度最伟大商人;2009年被财富杂志评选为这十年美国最佳CEO,同年当选时代周刊年度风云人物。

    本文来自:http://www.51touch.com/touchscreen/news/dynamic/201110/09-11966.html

  就为改变世界!浅谈苹果对PC业的变革

  乔布斯说过,我们的时间很有限,所以不要将他们浪费在重复其他人的生活上。不要被教条束缚,那意味着你和其他人思考的结果一起生活。不要被其他人喧嚣的观点掩盖你真正的内心的声音。还有最重要的是,你要有勇气去听从你直觉和心灵的指示它们在某种程度上知道你想要成为什么样子,所有其他的事情都是次要的。活着就是为了改变世界,难道还有其他原因吗?

  这个英年早逝的艺术之父带领他的苹果帝国,究竟对PC产业做了怎样的变革?下面为大家简单解答。内容可能欠充实,还望广大网友予以丰富或改正。

  意义最深远 首个图形界面诞生

  1983年,苹果创造了“Lisa”个人计算机,它是全球首款将图形用户界面(GUI)和鼠标结合起来的个人电脑,具备16位CPU、鼠标、硬盘、以及支持图形用户界面的多任务操作系统,并随机捆绑了7个商用软件,也为后来麦金塔的推出奠定了基础。而与此同时,PC行业另外一个巨人IBM,还在文本界面中痛苦挣扎…

  但是,Lisa由于过高的定价最终宣布放弃,次年1月,Lisa接班人麦金塔(Macintosh)问世,同样继承了新颖优秀的图形用户界面,也令业界为之震撼。麦金塔的推出定义了人机界面的发展方向,更直接改变了人们对于电脑的使用方式。

  但是,有两点必须指出,其一,鼠标并非苹果发明,早在1968年,加州斯坦福研究所的道格·恩格勒巴特和同事们就已经致力于研究一种能更加简捷操作电脑的方法,鼠标正是他们的研究成果。上世纪70年代,美国施乐公司将鼠标进一步升级,并在1981年“施乐之星”电脑操作系统诞生之际推出第一只商业化鼠标。直到苹果公司以4万美元从斯坦福研究所买下鼠标生产许可证后,鼠标技术才算真正起飞。1984年推出的“麦金塔”被认为是开创个人电脑时代的重要里程碑,这一机型充分发挥了鼠标的功能。此后20多年,鼠标已经成为绝大多数电脑的必备部件。

  其二,图形界面真正得以壮大,恐怕还要归功于微软的Windows系统,尤其是Windows 95系统,其加入了全新“开始”按钮,对于图形界面来说,是一场重大质的飞跃。

  更小却更大 首推3.5英寸软盘

  软盘是不少计算机用户都很熟悉的存储介质,第一只软盘是由IBM于1971年开发出的,直径8英寸。随着硬件技术的发展与使用的需要,又派生出5.25吋的软盘,并广为使用在 Apple II、IBM PC 及兼容电脑等。1984年,苹果在第一款麦金塔身上突破性地使用了3.5英寸软盘,此时容量不足1MB,后来,由日本索尼的3.5吋软盘容量有1.44MB所取代,这种软盘80至90年代盛行,直至2000年代以前,3.5英寸软盘仍是电脑普及设备之一,后已渐被淘汰。

  软盘发展简史:

  在60年代末70年代初期,IBM推出的全球第一台PC。但当时面临一个问题,这种计算机的操作指令存储在半导体内存中,一旦计算机关机,指令便会被抹去。于是在1967年,IBM的SanJose实验室的存储小组受命开发一种廉价的设备,为大型机处理器和控制单元保存和传送微代码。这种设备成本必须在5美元以下,以便易于更换,而且必须携带方便,于是软盘的研制之路开始了。

  8英寸的软盘虽然从技术原理上已经很接近现代软盘,但缺陷就是体积过大,携带很不方便,于是5.25英寸的软盘诞生了。5.25英寸软盘的发明还有一个小故事,美国王安电脑公司当时打算发布用于字处理的计算机,感到8英寸的软盘太大,于是开始与ShugartAssociates公司合作生产小一点的磁盘。一天晚上,在波士顿一家昏暗的酒吧中,他们最后一致同意采用某种尺寸的软盘,这种尺寸就是餐桌上的一块鸡尾酒餐巾的尺寸,它的大小恰恰合适。最终,5.25英寸软盘一直持续到90年代,后来终于被另一种体积更小、容量更大的产品替代了,那就是3.5英寸软盘。

  1980年,索尼公司率先推出体积更小、容量更大的3.5英寸软驱和软盘,不过刚推出的时候在当时并没有被一些主要PC厂家所接受,市面上流行的依旧是5.25英寸的软盘。到1987年4月,IBM推出基于386的IBM Personal System/2(PS/2)个人电脑系列,正式配置了3.5英寸的软驱后,这才引起了很多人的注意。大家都被这种体积更为小巧、容量却是5.25英寸软盘的几倍的新软盘所吸引,从那时起,在IBM、康柏为代表的厂商极力推崇下,这种3.5英寸的软盘开始大行其道,并很快全面占领市场。

  不畏众人嘲笑 没有软驱的Mac

  为Mac引入光盘驱动器,这无疑又是一次“革命”。1990年加州大学洛杉矶分校举办的首个多媒体圆桌会议上,苹果展示了整合文字、图片、音频和视频的存储设备CD-ROM。此举同样招致了传统计算机厂商的嘲笑,并指称这是一项不必要的开销。但苹果却非常坚定,软盘过时了,是时候为未来做打算了。

  而事实是,两年后,CD-ROM开始融入主流个人电脑。而再往后,DVD-ROM也是苹果率先引入到电脑身上。

  光驱现状:随着互联网的普及,人们获得信息、文件的方式越来越方便,并且诸如U盘、移动硬盘之类的快速移动存储设备兴起,发展缓慢的光驱逐渐遭到用户冷落。但不可否认,如果您玩正版游戏、安装操作系统,还是要经常用到光驱的,正所谓食之无味,弃之可惜。此外,如果您是一名高清爱好者,选择一台具备BD蓝光光驱的笔记本或者一体电脑,也是十分适合的。

  总要快人一步 从火线到雷电

  火线接口起初叫IEEE1394接口,是由苹果公司领导开发的一种高速传输接口,其主要用于视频的采集工作,在苹果电脑以及以前的中高端笔记本上十分常见。其在USB1.1、USB2.0年代,火线都有着更高的速率表现(USB2.0接口速率为480Mbps,而Fireware 800为800Mbps,速率近两倍)。但是在USB3.0接口时代到来的今天,即使是火线中最新的Fireware800,在速率方面也逊色了好多,已被彻底淘汰。

  而在USB3.0接口普及的浪潮中,苹果并没有将其引入,而是直接推出了速率为USB3.0接口两倍的Thunderbolt雷电接口,基于光纤进行数据传输,现行速率被限制在10Gbps,理论最大可达50Gbps,非常惊人。此外,类似的新技术还有Intel的Light Peak,目前速率和雷电相同,理论最大值也相同,并且也有类似索尼Z219这样通过该接口将显卡外置的设备诞生。相信未来,10Gbps也定将会在PC行业普及开来。

  10Gbps速率带来的改变将会是显而易见的,它允许计算机将更多的硬件进行外置,而不必担心接口速率问题造成性能下降,从而大幅加强机器的扩展能力。

  迅驰动作太慢!1999年推无线技术

  现在的消费者都知道,如果一款笔记本不支持WiFi,那么它将会是很难被接受的。从Intel提出“迅驰”二字的那天开始,WiFi在笔记本身上算是大肆普及,直至今天802.11n无线协议在速率上已经超过了传统的百兆以太网卡,并带给我们方便至极的联网体验。但是,您知道吗,早在1999年,苹果就在其笔记本上引入了无线网络支持,只不过它叫做AirPort。

  扫盲:IEEE 802.11无线网络第一个版本发表于1997年,其中定义了介质访问接入控制层(MAC层)和物理层。物理层定义了工作在2.4GHz的ISM频段上的两种无线调频方式和一种红外传输的方式,总数据传输速率设计为2Mbit/s。两个设备之间的通信可以自由直接(ad hoc)的方式进行,也可以在基站(Base Station,BS)或者访问点(Access Point,AP)的协调下进行。

  1999年加上了两个补充版本:802.11a定义了一个在5GHz ISM频段上的数据传输速率可达54Mbit/s的物理层,802.11b定义了一个在2.4GHz的ISM频段上但数据传输速率高达11Mbit/s的物理层。

  2.4GHz的ISM频段被世界上绝大多数国家所使用,因此802.11b得到了最为广泛的应用。苹果公司把自己开发的802.11标准起名叫AirPort,1999年工业界成立了WiFi联盟,致力解决符合802.11标准的产品的生产和设备兼容性问题。

  从手机到电脑 多点触控技术普及

  多点触控技术究竟是不是苹果带来的,小编对此还不确定(毕竟苹果在申请多点触控技术专利时没有成功)。但是,可以肯定的一点,我们接触的第一款支持多点触控技术的手机是苹果iPhone,而第一款配备多点触控的触摸板的笔记本,也是苹果。

  多点触摸技术带给我们最大的便利就是减小了对鼠标的依赖性,让您在没有鼠标的情况下,也能轻松实现对电脑的更多操作。但是,至今仍旧没有任何一个品牌在触摸板方面做到超越苹果的地步。
 
  此外,轨迹球也是苹果率先引入到电脑当中的,只是后来苹果对其选择了淘汰,而IBM则选择了改进。

  这是潜规则?苹果成行业价格标杆

  乔布斯说过,“我们的目标不是制造出市场上最廉价的产品,而是制造出最优良的产品。如果这意味着麦金塔系列产品的市场售价要比别人贵百分之十到十五,那么就让它们贵吧。”

  近几年,PC品牌间的价格战日益激烈,从高不可攀的万元以上,到今天五千左右的中高端主流机型,消费者的选择余地越来越多。但是,它们大部分都有一个共同点,就是默认将苹果同等配置或类似配置机型作为价格的上限。而消费者也反映,既然价格一样,为什么不选苹果呢?笔者相信,这样的消费观念,在充分反映出苹果成功的销售理念的同时,更足以让众PC厂商汗颜。

  主流Ultrabook产品定价必须控制在一千美元以内,为什么?因为苹果低配11吋MacBook Air定价999美元!

  主流i5核芯显卡笔记本售价没有超过八千的,为什么?因为苹果13英寸MacBook Pro正处于这个价格段!

  主流平板电脑售价没有超过3688元的,为什么?因为苹果iPad2起价是这个!

  不可否认,虽然价格仍然偏高,但苹果这几年产品售价的下调大家也是有目共睹,对广大PC厂商来说,更是骨鲠在喉!

  全文总结:

  对于PC产业,苹果起到的作用无疑要比微软、Intel等厂商更为深远,它不仅改变了产品本身,创造了很多行业先河,更改变了用户的使用习惯以及需求,通过积极大胆的创新以及几近完美的产品,去刺激消费者的购买欲望,这对于大部分厂商来说是不可能达成的,也正如乔布斯所说,活着就为改变世界,难道还有其他原因吗?


 


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