Micro LED将很有机会成为AR/VR头戴式装置所选用的显示技术

作者:51Touch时间:2017-11-17 来源:未知

[摘要]随着扩充实境/虚拟现实(AR/VR)应用起飞,相关的显示需求也受到相当大的重视。 由于AR/VR所使用的头戴式装置屏幕距离眼睛非常近,显示器最理想的画素密度将上看2,000ppi,远超过目前LCD、OLED显示器可以达到的水平

    北京时间11月17日消息,中国触摸屏网讯,Micro LED在AR领域独具优势 潜在市值不可忽视。市场调查机构IDC近日更新了《全球半年度增强现实和虚拟现实产值指南(Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)》,其中增强现实和虚拟现实市场的全球营收预计未来四年内将增加100%或更多。AR/VR产品和服务的总产值将从2017年的114亿美元猛增至2021年的2150亿美元,复合年增长率达到21.2%。
 
  随着扩充实境/虚拟现实(AR/VR)应用起飞,相关的显示需求也受到相当大的重视。 由于AR/VR所使用的头戴式装置屏幕距离眼睛非常近,显示器最理想的画素密度将上看2,000ppi,远超过目前LCD、OLED显示器可以达到的水平,但Micro LED却有机会达成这个目标。 因此,Micro LED将很有机会成为AR/VR头戴式装置所选用的显示技术。
 
  响应速度与画素密度
 
  工研院电子与光电系统研究所所长吴志毅分析,AR/VR的头戴显示器主要有两大显示质量要求:响应速度与画素密度。 LCD本身的材质特性无法达到AR/VR所需要的速度门坎,因此其显示延迟可能会造成某些用户头昏;OLED的响应速度虽快,但画素密度大约在1,000ppi便达到极限,难以达成AR/VR所需要的2,000ppi。 然而,以上两点要求皆是Micro LED能够满足的,因此,AR/VR应用将成为Micro LED显示器的重要战场,也是工研院未来几年的重要目标。
 
  另外,Micro LED几乎能够放在所有不同材质的基板上,其中包含玻璃基板、PCB基板或是具备弹性的基板。 正因如此,未来Micro LED技术也有机会制作出可挠式面板。
 
  Micro LED最大市场在手机和电视
 
  吴志毅进一步提到,尽管Micro LED在AR/VR领域独具优势,然而最大的市场永远是手机、电视等消费型产品。 而在该领域,LCD与OLED皆已发展相当成熟,若Micro LED要加入竞争,必须等到成本降低至与LCD、OLED接近的地步,才有普及的机会。 不过,由于台湾的Micro LED供应链非常完整,无论是制程技术、转移、IC设计等专业都是台湾所掌握的技术。 待未来进一步整合材料、系统等国内外厂商后,Micro LED还是有机会成为下世代的主流显示技术。
 
  吴志毅认为,Micro LED电视大约在2020年就有机会出现在市面上,然若是要成为主流显示技术,最快也要到2022年后。

    本文来自:http://www.51touch.com/lcd/news/dynamic/2017/1117/48805.html

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