VR将成为圣诞节消费热门 移动端PC端将平分秋色
作者:touchpanel时间:2016-11-21 来源:87870.com
北京时间11月21日消息,中国触摸屏网讯, 技术专家们预测,今年购买高端虚拟现实产品和移动虚拟现实产品的澳大利亚人各占一半。
本文来自:http://www.51touch.com/lcd/news/dynamic/2016/1121/44681.html
专家们认为,虚拟现实产品将会是今年圣诞节的一大消费热门,澳大利亚消费者预计会抢购多达10万多台VR头显。
然而,关于这些头显的形式,消费者们的意见不一。澳大利亚消费者希望游戏机可以提供先进的VR体验,而同时也希望搭配智能手机使用的移动VR头显也能具有更上乘的品质和更低廉的价格。
上周,索尼发布了可支持其VR头显的PlayStation 4 Pro游戏机,一天后谷歌也宣布正式进军移动VR市场,这进一步为消费者们提供了更多的选择。
Telsyte常务董事Foad Fadaghi表示,今年可能无法选出一位VR冠军。
他预计明年会有46%的澳大利亚消费者购买VR游戏机产品,同时也会有相同数量的消费者支持移动VR。
预计仅有8%的购买者会花大笔钱购买需搭配高配电脑使用的高端VR头显。其实,昨天HTC Vive在澳大利亚的JB Hi-Fi和Harvey Norman商店以1399美元的价格即可买到。
Fadaghi表示,在早期初入市场时,价格低廉可能会更受欢迎,但用户的期望值会不断提高,渐渐希望获得更加优质的体验。
他说道:“移动头显很可能会推动VR技术的推广,随着不断发展,用户的需求将会转移到PC端的VR体验上。尽管如此,用户依然会对移动VR头显有很大需求。”
谷歌正在投资移动VR市场。上周末,互联网巨头谷歌在澳大利亚发布了其VR平台——Daydream,主要特色是囊括一系列智力游戏和冒险游戏,著名地标的街景交互性游览,360度全景YouTube视频,甚至可以在APP中观赏人们的家和旅游景点。
该平台需接入Daydream头显和一部谷歌Pixel手机,同时还将有一个远程遥控器以进行更好的互动。
其他型号的移动VR头显来自三星、Zeiss、360Fly和Kaiser Baas等。
关于高端VR体验则要说起索尼的电脑娱乐(Computer Entertainment)。索尼的沉浸式技术总监Simon Benson表示,PlayStation VR内使用的头部追踪和应答技术可以为用户提供更美妙的体验。
他说道:“最显著的改进是硬件。当人们在上世纪90年代争相追逐发布VR产品时,硬件跟不上发展的步伐。最重要的是要减少画面延迟。”
现在索尼声称其产品的延迟略低于其移动VR竞争对手,表示其产品可以追踪玩家的头部位置,为游戏设置提供了更多新的可能性。
然而,价值550美元的PlayStation VR头显必须与游戏主机连接。
Benson表示,PlayStation给虚拟世界带来的另一好处是,它可以让更多的人参与其中。
无论头显中发生了什么,人们通过“社交屏幕”都可以在电视上看到。
他说道:“我们竭力防止PlayStation VR头显为用户带来孤立性的体验。相反,它会吸引越来越多的人也想要尝试该产品,而这是照片和视频所无法实现的效果。”
Telsyte预测下年年末澳大利亚消费者将会购买超过50万台VR产品,到2020年时该数字将会上升到330万。
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