传虚拟现实抢搭AMOLED潮惠及三星显示器

作者:touchpanel时间:2015-06-01 来源:中华液晶网

[摘要] 随着AMOLED技术的扩大,虚拟现实(Virtual Reality;VR)装置市场也出现了搭载主动式有机发光二极管(AMOLED)的风潮,业界唯一生产行动装置用AMOLED面板的三星显示器(Samsung Display),继美国Oculus VR之后,也可望争取到Sony与Google等巨头客户,获得新成长动能。

    北京时间06月01日消息,中国触摸屏网讯,       随着AMOLED技术的扩大,虚拟现实(Virtual Reality;VR)装置市场也出现了搭载主动式有机发光二极管(AMOLED)的风潮,业界唯一生产行动装置用AMOLED面板的三星显示器(Samsung Display),继美国Oculus VR之后,也可望争取到Sony与Google等巨头客户,获得新成长动能。

    本文来自:http://www.51touch.com/lcd/news/dynamic/2015/0601/36218.html

        根据韩媒DigitalTimes的报导,日前业界消息传出,预定2016年第1季投入量产的Oculus Rift消费者用新品,将由三星显示器供应AMOLED面板。Oculus VR在2014年推出的DK2机种也是由三星显示器供应面板,因此计划与Oculus Rift在相近时间上市的Sony Morpheus,向三星显示器采购面板的机率也很高。

        之前OculusRift DK1机种是搭载液晶显示器(LCD)面板,不过自三星电子(Samsung Electronics)的Gear VR之后,VR相关的穿戴式装置市场有扩大采用AMOLED的趋势。

        由于使用VR装置时,用户的眼睛必须以很近的距离观看屏幕,因此显示器的反应速度非常重要。LCD屏幕会有闪烁,或是因残影导致画面模糊的问题,经常会引发使用者出现头晕及恶心症状。反观OLED一般反应速度可达LCD的1,000倍以上,而且基于发光组件自行发光的特性,也可展现出丰富的色再现性。

        Sony顾虑到消费者反应,计划将下一代VR产品从原本的5吋LCD显示器,变更为5.7吋AMOLED显示器。Sony有关人士表示,显示器升级为OLED的同时,影像显示速度也提升到每秒120格,能让游戏体验更加真实。

        目前业界唯一量产行动装置用AMOLED面板的三星显示器,可望因VR抢搭AMOLED风潮获得新成长动能。之前三星显示器主要倚靠三星电子的高端Galaxy智能型手机,挹注中小尺寸AMOLED面板事业营收,未来也可望多元化营收来源。

        另一方面,根据日本市调机构矢野经济研究所的数据,VR装置市场2014年市场规模为160万台,2016年可望暴增到1,000万台。英国市调机构Kzero Worldswide预估VR装置与内容市场,2014年市场规模为9,000万美元,2015年将大幅成长到23亿美元,2018年可望成为52亿美元规模的庞大市场。

 

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