未来十年内人机交互方式将彻底改变

作者:51Touch时间:2010-06-08 来源:南方网

[摘要]随着科技的发展,双重生活这个概念已经为越来越多人熟知。第一重生活——物质体验是与生俱来的,除死亡外永远无法摆脱。现在许多人已经通过网络开始了第二人生,不过第一重生活对大多数人来说占据着统治地位。

    北京时间06月08日消息,中国触摸屏网讯,随着科技的发展,双重生活这个概念已经为越来越多人熟知。第一重生活——物质体验是与生俱来的,除死亡外永远无法摆脱。现在许多人已经通过网络开始了第二人生,不过第一重生活对大多数人来说占据着统治地位。

    本文来自:http://www.51touch.com/hmi/news/201006/08-6940.html

  如今第二人生的规模越来越大且无处不在,俨然已有与第一重生活竞争之势。我们通过种种电子工具,如Facebook、电子邮件、Twitter、即时通讯软件,与素不相识的人保持联系。我们可以在数码世界刻意塑造一个独特的人格。

  日新月异的技术发展使第二人生的体验越来越丰富,其在人们心中的地位也越来越高。这种人生体验要求计算机越来越以用户为中心,计算机不再仅仅是“书房里的电脑”,相反它成为了人们生活的延伸、生活的一部分,没有了计算机,人们就像突然赤裸一般不知所措。

  现在的人机互动方式已经过时

  带来这种变化的驱动性因素是人机互动界面的巨大变化,我们目前与计算机互动的方式大体来说仍是上世纪60年代的发明,但在10年之内我们将看到彻底的变化。

  引领这种趋势的首先是触摸屏技术的突破,人们千百年来使用这种方式与真实物质存在进行互动,如今终于可以应用于和电脑的互动。不幸的是,使用电脑仍然要求用户熟悉甚至精通机器界面,通过滚轮、表单、按键、鼠标和键盘才能在电脑世界工作。

  可我们并不生活在电脑世界,我们存在于一个三维的立体世界。为什么电脑不进入我们的世界,而要求我们进入它的世界呢?

  迄今电脑本身仍是盲目的工具,它们是获取海量信息的工具,本身却对物质世界缺乏最基本的理解。它们不知道身在何处,也不知道谁坐在显示屏前,对周边环境也一无所知。我们必须教会电脑走入人类世界,理解我们,与我们沟通。

  斯坦利·库布里克在他的经典科幻电影《2001:太空漫游》中已经像我们展示了具有这种智能的电脑——HAL,宇航员不必操控各种键盘仪表,只要与HAL共处一室就可与其互动。电影问世40多年了,HAL仍然是一个极具启发性的注意:电脑意识到自己的存在,能够直接在人们生活的3D空间中感知与其互动的人类。

  微软Natal计划

  微软即将推出的Natal项目就是对此强有力的证明。该项目是一个让游戏玩家无需任何游戏控制器的游戏控制方式,用户可使用3D摄像头与动作识别软件,并通过身体运动与声音命令来控制游戏,从而置身于逼真的3D游戏界面之中。该技术不仅允许我们与计算机进行交流,而且还推出了一种崭新的移动计算概念:不需要任何设备也可进行操作。这是真正的移动性。

  我们是否可以断言这一创新将具有像互联网一般的划时代意义呢?互联网是在信息供应和连接性方面的一项重大突破,但接下来的问题将是我们如何得到这些信息并且进行使用。这就是所谓的觉察情境计算,我们将能够在自己的空间,使用自己的母语——6000年来不断发展完善的口头语和姿态语甚至情感,来实现人机交互。

  这样情况下,我们会获得一个新的概念:身体将变成一个所谓的“节点”,在运算空间内的一个活跃参与者。现在,很多用户已经将其所在的实际位置放上网络进行发布,这是人成为“节点”的很好的例证。如果把这方面内容应用于医疗卫生方面,将产生巨大的作用。

  例如,AirStrip产品可以远程监控病人在医院的活动并且将病人的重要信息发送到医生或护士的智能手机上。这种产品将电子设备附着于人体,从而可将其健康信息发送至医生或网站上以实现监测的目的。该产品的需求增长迅猛,潜力巨大。在未来十年,用户可以轻松监测自己身体的变化并将其作为状态更新的一部分,在Facebook上与好友分享。

  触手可及的信息

  了解他人或其他物品发生变化有什么意义呢?想象在这样的一个世界,我们不再受计算机屏幕的限制,可以使用平视智能显示(Heads-Up Display),通过触手可及的互联网了解网上可以提供的某人的所有信息。毫无疑问,这是一个信息放大的时代。

  最近一位我们一位员工从奥斯丁的办公室调到了纽约去,并准备找新的寓所。像我们大部分人一样,他要寻找的新家不单止要求地点较好、装修精美,而且还希望有好的邻居。不过他并不是通过一般的中介去寻找,而是使用谷歌地图,通过卫星图像和街景照片以模拟在市内走动,从而了解各个地段的情况。这只是使用卫星的初级阶段。在未来我们不必再坐于电脑屏幕前面,而是通过我们自己的眼睛来使用卫星进行观察,就像体育评论员选择不同的摄像角度对游戏进行观察一样。

  总的来说,这些创新不仅代表了计算方面的变革,更是我们头脑中对计算概念理解的变化。当计算与我们的知识、思想、我们思考的过程、我们的身体甚至我们的意识深度融合,我们将因此永久改变。我们将被放大。我们的第一、第二生命将永久的缠绕在一起。

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