這是很有名的紐約大學 Jeff Han 提出的, NUI Group 有許多這類的討論
這樣技術主要有兩種一種是 DI, 一種是 FTIR (由 Jeff Han 提出)/ y0 T. L# y- s8 m# i5 D* Q% J& N+ u
DI 是利用平均光源, 產生亮度變化來計算, 一種是黑影, 一種是白影.
% |8 r2 n7 u: X' j8 D u但是 DI 要做到光源平均不是很容易, 所以要判別出點通常都有輔助方式
- T1 [( J0 J$ w+ n% ~: X% O比如說透過型體膜板比對, 或是背景記憶消除, 或是高亮度放大等等
9 |9 l) k: A9 v6 f而 Jeff Han 的 FTIR 為何這麼多人討論, 是因為他利用紅外光在特殊材質
5 p: Z$ y6 R& H% w9 ~! |& ~造成內反射, 也就是紅外線利用光的特性, 當兩者密度差很大的時候,
& E3 n h# L3 _1 P大部分光源會造成反射, 但是當手指接觸後部分光源被導出, 所以會看到白色光點(或黑) X# R! x% i. m$ K& n
因此穩定度相當高, 樓上仁兄沒有得到很好的光點估計是他用 DI 打在表面紅外光' l2 U3 A' Q* Z; x9 U p
而不是用 FTIR 在特殊材質裡面打光, 特殊材質其實也沒多特殊, 最便宜的就是有機玻璃( C8 f8 W1 d! ]$ W$ [0 M6 Z
不過大陸的有機玻璃內反射效果並不好, 因為材料關係, 所以效果也會有影響,$ f. n' R }+ c/ l
再者, 一般攝像頭上也沒有 IR Pass filter, IR Pass filter 並不好買, 所以都會影響效果囉 l( p+ ] [/ W; F' I
如果各位看官有興趣, 可以到我部落格(blog.xi-ji.com)裡面, 找到 NUI Group 的連結