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看看这个反调:触控屏幕技术(触摸屏)真的有那么好用吗?

看看这个反调:触控屏幕技术(触摸屏)真的有那么好用吗?

【中国触摸屏网】当前很多厂商都纷纷加大触摸屏触控面板的投入,积极扩大产能以适应市场的需要,在整个触控面板行业高歌猛进的情况下,似乎很多人都忘记了触摸屏本来有的一些缺陷,本文的作者就对当前的这种情况发表了一些自己的判断与看法,不知道您是如何看待这种情况的?欢迎您也多发表任何关于触摸屏控制技术的行业发展,未来前景观点和看法。

从Synaptics分析单位所做的研究调查显示,感应式触控屏幕的手机到2007年底前,将占全球手机市场约7%左右,粗估将有近1.8亿支手机将搭载触控屏幕,这块市场商机令诸多大厂垂涎。

基本上,在过去的计算机、GPS、MP3等消费性电子设备中,早就开始导入触控式的屏幕设计,并广泛地被使用;比方说:机场、车站、百货公司大楼所使用的触控导览系统,银行的自动柜员机所使用的触控屏幕,或者是工业控制系统,以及个人数码助理器(PDA)、平板式笔记本电脑(Tablet PC)的触控面板,乃至于手机到数码相机等消费电子产品,有越来越多产品是选用触控界面取代按键式的操作方式。不过,由于该屏幕所使用的材质透光较差,容易影响到显示画面的清晰程度,或者是经过一段长时间的使用之后,容易产生座标轴的误差而影响使用准确度。

「直觉性」触控屏幕掀起一波潮流

仔细来看触控屏幕为何会在2007年再度的引人注意,相信其主要的原因,来自于苹果iPhone的推出。APPLE以一贯有的媒体话题性和广告糖衣,将iPhone包装为电话+iPod,加上200多项专利用创新来吸引消费者,但,这边要持保留态度的说:产品是否具备创新设计的关键,并不是仅以专利数量多寡就能作为衡量。

话题回到iPhone,其最引以为傲的就是运用投影电容器(projective capacitive)设计,将多触点技术(touch" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">multi-touch technology)作为操作界面的主流,让使用者可以利用手指来碰触屏幕,以进行移动浏览画面、放大缩小图片、翻页操作屏幕等动作,并透过多手指表示技术(multi-finger gestures),作为补充性专利来涵盖这些操作方式。

虽然说,iPhone舍弃了过去传统以手指或触控笔操作的单点触控电阻式触控屏幕,而是以支持多点触控设计,并且用以手指作为操作屏幕之用,在操作界面上给使用者带来不少的方便性。不过,笔者相信只是要是触控屏幕都有误触的问题存在;因此,iPhone是以减使用过小的图示、或者是加大不同操作组件的间隔距离,作为改善应对方式,以降低误触屏幕的情形。

所以,对产品开发商来说,触控式屏幕的第一个大问题,就是如何设计出更先进、智能、体贴的人机界面,增加触控操作时的直觉性和正确性,同时不能影响到系统的反应速度。

其次,就是触控时的回馈问题;传统式的按键设计还是有触控屏幕无法被取代的按键的触感,因为屏幕没有触觉回馈的特性,这使得使用者得盯着屏幕用手指「瞄准」要操作的地方才行,不能像按键手机一样,可以通过触感作为操作时的判断,如在不看着电话键盘的情况下按出电话号码或传送简讯。一旦触控式电子产品的键盘全部都整合成为电容式触控屏幕中的虚拟按键,按下去手指都毫无感觉,相信有很多使用者还是无法习惯、接受。

因此,触控式屏幕的另一个使用者层面的考虑问题,就是克服绝大多数使用者对触控式手机「屏幕操控手感」的习惯性问题。

最后,还有寿命和体积等问题;在一般的情况下,触控屏幕的使用期限,肯定要远低于按键键盘,如果在屏幕上贴上保护膜,就会降低触控面板的操作灵敏度和精确度。如果产品还有小型化的设计考虑,那么过小的屏幕,会让触控屏幕的操作更加困难,反而形成了负面效果。

以上问题,其实都说明了触控屏幕仍存在的实际问题,也反映出触控屏幕技术还需要更进一步克服的重要技术关键。

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产品本身的缺失是存在的,但主要问题是大多数人的接受,特别是像中、日、韩语言使用的区域。由于字体的特殊性,所以在很常一段时间内还存在攻陷键盘的趋势。

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要做就要把一件事情做好。

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