技术解析●●●
触摸是人类最简单、最本能的共有行为之一。采用触控技术的原因有很多,其中包括在岗亭型应用中限制终端用户对计算机的访问,还包括需要在数据输入和计算机的密封、保护之间两相权衡的恶劣环境,而最新一年的应用是乔布斯将触摸屏技术应用于手机上。
触摸屏的技术原理都是将屏幕图像区域划分为预先确定的网格(取决于屏幕尺寸和分辨率)。触摸菜单选项的一个象限会执行一个子程序,效果和使用鼠标或在提示行输入命令相同。触摸屏最初的制作方法是在触敏图形数字转换器上添加一层透明表面,然后使其大小符合电脑显示器的尺寸。制作它的目的是提高向计算机输入数据的速度。
如今,触摸屏已经转化为更易操作、更具环境坚固性的计算机键盘和鼠标替代品。因为它的存在,世界因触摸而改变。有了触摸屏,对机器所知甚少或一窍不通的人都能够马上操作复杂的软件程序,他们甚至不会意识到自己正在从事的工作。触摸屏还使机器能够工作在键盘或鼠标等显得过于笨重、易受损或不实用的地方。
技术地位●●●
随着使用手机作为信息来源的习惯与日俱增,触摸屏以其易于使用、坚固耐用、反应速度快、 节省空间等优点,使得手机设计师们越来越多的感到使用触摸屏的确具有具有相当大的优越性。事实上,触摸屏是一个使多媒体信息或控制改头换面的设备,它赋予多媒体系统以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。触摸屏对于各种手机领域的应用已经不再是可有可无的东西,而是必不可少的设备。它极大地简化了手机的使用 即使是对设备一无所知的人,也照样能够信手拈来,使手机展现出更大的魅力。
影响力●●●
消费模式的改变带来电子产品应用终端的消费升级与换代,触摸屏将成为未来手机、PDA、消费电子、便携式游戏机、GPS显示等应用终端的新模式。此外,触摸屏还将广泛应用于笔记本电脑以及医疗、金融等众多行业的电子设备中。触摸屏在便携游戏机例如NDS上的风行也使人们认识到这一产品的价值,同时手机、播放器和其他小玩意也为触摸屏铺平了道路,在平板电脑和UMPC上,触摸屏的使用更为广泛。据iSuppli数据,2006-2012年八种主要技术的触摸屏销售额将增长近一倍,从2006年的24亿美元出货额增加到2012年的44亿美元。
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