电容式触控关键组件
传统触控技术,只能向控制器传达1个触点信息,“Multi-touch”触控技术,能够记录同时发生的多点触摸信息,其中涉及重要零组件,包括:显示面板(Touch Panel)、控制器(Touch Controller)及软件驱动程序(Utility)。
定位原理主要是利用投影电容双层玻璃,保护层间的感应网络上的静电电场变化,来感应触点位置,只要手轻触屏幕时,控制器会计算手和网格间的电容参数,计算出触点的坐标位置。另外,为减少干扰讯号,在玻璃上会镀上氧化铟锡薄膜(ITO Layer),及保护膜以防止电子讯号干扰。
 △图说:电阻式触控板与电容式触控板比较,左图是电阻式触控技术手指需施以压力才有触控感应出现,右图为电容式多指触控,手指轻触即有触控感应。(照片来源:义隆电子)
取代电阻式?电容式触控技术未来挑战
过去电容式触控技术,多活络于各类公共领域应用,包括银行提款机、车站、医院、大型卖场的触控信息系统,以及电玩娱乐触控装置,不过以上皆属于表面电容式触控技术应用,而iPhone让电容式触控技术,得以延伸至个人可携式移动通讯设备,市场更预期,只要等电容式触控模块价格成本下降、生产良率提高,电容触控模块市场未来势必威胁取代电阻式触控市场地位。
当然电容触控屏,要撼动原来电阻式成本相对低廉的主流地位,仍有许多问题尚待面对。对业者来说,触控屏幕的触控反应时间、操作流畅度、触控时的操作敏感度与精确性,湿度灵敏度、干扰及环境噪声干扰,都是接下来需要克服的问题。
再者,还有触控设计的人性化与直觉性,例如触控屏幕或是按键如果过小,会增加使用者操作上的困难。以多点触控概念来说,iPhone屏幕尺寸并不是最佳的发挥空间,其最适合在中大型尺寸面板上应用,上述都是业者在设计上不可忽略的关键要点。
另外,再从消费者使用习惯角度出发,也就是触控的回馈问题,传统手机按键使用者可以在不看键盘情况下拨打电话,但是通过手指触控的屏幕设计,没有触觉回馈功能,使用者必须紧盯着手机瞄准操作,相当不方便。建议业者可以在虚拟按键上加入适当的按键回馈机制,例如声音,或是震动装置,以更贴近人性化使用习惯。
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