當前的觸摸屏輸入技術主要有如下4種,各有其優、缺點,適合於不同的應用要求,故必須根據實際需要恰當地選用。 2 紅外式觸摸屏輸入技術 第一種觸摸屏輸入技術是紅外光電技術。此種觸摸屏是利用壓力感應進行控制的。觸摸輸入屏相鄰的兩條邊各置放一排紅外發光二極體,另兩條邊各置放一排紅外光電檢測器。當手指或針擋住了紅外光時,光電檢測器產生的信號將示出該處的XY座標。此種觸摸屏輸入方法所能產生的解析度取決於發光二極體的數量。美國ITW Entrex公司的紅外式觸摸輸入屏與眾不同,它是採用模擬式(見圖2和圖3)。在該觸摸輸入屏的一角安置的電機上置有紅外線發光二極體,在電機轉動時,紅外光線便連續地掃描觸摸輸入屏,掃描角度的範圍為90°。反射鏡置於框架的底部,而逆向反射體置於框架的其餘兩邊,使入射光和反射光基本上通過同一光路。發光二極體發出的紅外光束反射至靠近光源的一個光敏元件。手指或針一觸摸輸入屏,掃描一次就遮住兩次紅外光。控制電路借助由遮住的兩個角構成的三角形算出觸摸座標。該模擬式紅外觸摸輸入屏所用的發光二極體和光敏元件數量大為減少,價格便宜,解析度高,但由於使用電機一類可動部件,可靠性欠佳。該公司銷售的新一代觸摸輸入屏是用固體轉動部件替代電機,可靠性有所改觀,但價格高出20%。紅外式觸摸屏輸入的主要缺點是存在檢測差(見圖4)。由於紅外光是直線傳播,而常規的CRT屏面是曲面,所以發光二極體和光電檢測器的安裝位置必須高於曲面的頂點。這就使屏面邊緣凹陷,而且在手指尚未觸至CRT屏面時,光線即被擋住,操作時易出錯。
 圖2 :模擬式紅外觸摸屏輸入光路圖
 圖3:模擬式紅外觸摸屏輸入工作機理圖
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